mardi 31 août 2010

Ils ont besoin d'inspiration !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler de ...

L'inspiration est en chacun de nous !

J'avais une discussion avec un de mes guildeux sur un des sujets clés de la gestion de guilde, de groupe.

La démotivation du lead affecte le moral des troupes et quoi que l’on veuille, cela affectera le raid dans son entier.

Il doit croire aux personnes avec qui il joue, il doit les pousser à aller plus loin. C’est tout l’enjeu d’un capitaine Pour ceux qui ont vu invictus, c’est exactement la problématique de François pinear. Dans wow, on a la même problématique. Comme dans un couple, si il y en a un qui se démotive, l’autre le ressent et cela fait remonter a la surface les tensions. Là dans le jeu, c’est plutôt :
  • Non je ne veux pas jouer avec lui, il est trop noob
  • Putain, ce soir, ca va encore etre une soirée galère parce que untel est pas là
Un raidlead doit donner des certitudes à son raid. Parce que c’est avec des certitudes que l’on avance.

En effet, on jouera décomplexé ! Bref si on montre a qq que l’on a pas confiance en lui, il ne donnera pas le meilleur de lui-même. A l’inverse, si on dénigre qq, alors c’est évident qu’il fera tout pour nous pourrir. Alors c’est sur que le rôle d’arriver à motiver les gens avec qui on joue, ce n’est pas tout le monde qui va pouvoir le tenir. Cela passe par de nombreux biais : De la lisibilité pour que les certitudes reviennent et la confiance aussi. Et surtout, de la pratique !!!

Je vous laisse en compagnie de morgan freeman et matt damon pour la petite explication.

Nous avons besoin d'inspiration


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Bonne gestion de raid

jeudi 26 août 2010

Comment blizzard a-t-il réussi à attirer mon envie !!!

Bonjour,

Je ne sais pas si vous savez, mais je suis un inconditionnel des montures que l'on peut obtenir comme récompense d'exploits de tout genre.

Chevauchez avec les plus grands !!!


J'ai déjà fait des guides sur les montures des gloires aux écumeurs des raids. C'est mon dada ! Bref, ca y est blizzard nous a offert via MMO Champion les nouvelles montures que nous pourront obtenir en raid à cataclysm.

La vidéo qui me fait déjà me dire que mon nain sera magnifique.



Et voila, je vous laisse rêve, comme moi, à ce que l'on pourra faire à cataclysm. Ca, cela reste mon objectif au final. Obtenir ces montures. J'ai loupé celle des hauts faits de Naxx 25 car ma guilde n'était pas suffisamment prête. Je me rattrape avec les autres. Enfin, je focus celle du LK.

Et vous ? quelles sont vos envies ?

Bon rêve

mercredi 25 août 2010

Le problème de confiance

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, petit post sur la gestion d'un raid en vous parlant de l'un des fléaux qui touchent le dit-raid : La confiance.

N'est pas Darty qui veut

La confiance est surement l'élément le plus moteur au sein d'une guilde. En effet, si vous avez confiance en vos partenaires de jeu, vous pourrez allez n'importe où et tenter de relever tous les défis. Au contraire, si manque de confiance il y a, alors, ca se tirera dans les pattes et vous pouvez dire adieux à l'avancée. Pour ma part, c'est un souci que je trouve récurent au sein d'organisation telle que le clan.

On peut résumer les choses ainsi :

Manque de confiance = on regarde ce que fait l'autre et on ne se regarde pas jouer = on ne peut pas progresser

Si une personne est plus acaparée par ce que fait la personne d'à côté, alors croyez moi, rien de bon n'en sortira.

Du problème à la solution

Poser ce problème de confiance, comment doit on faire pour le gérer ? La solution est bien de se doter de moyens pour redonner confiance.

Personnellement, j'en teste plusieurs. Déjà, j'identifie qui a un problème de confiance avec une personne. Si problème il y a, alors il est bon de comprendre e qui est reproché à la personne mise en cause. Ensuite, on analyse en raid, si ces défaults sont réels. Généralement, il s'agit juste d'un truc qui a été dit ou fait et qui ne passe pas. Une bonne discussion sur TS/Ventrilo aide alors à clarifier les choses. Mais parfois, cela ne suffit pas !

J'ai pas vraiment de recette miracle, juste l'intime conviction qu'il faut que ce problème là soit régler au plus vite, sinon, c'est comme la gangrène. Ca s'étend et ca ce n'est pas bon !!!

En tant que responsable de guilde, nous devons être vigilant quant à ces problèmes là. Ils doivent être gérer au plus vite.

Bonne gestion

lundi 23 août 2010

La phrase du jour de tout bon chef de guilde

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, joke à gogo ! C'est léger, comme les vacances !

Despote éclairé ?


Voici une phrase que chaque chef de guilde devrait garder en signature !

Bien évidemment on peut avoir un avis différent du mien, mais c'est vraiment con puisque j'ai raison.

Et vous, c'est quoi la pensée/phrase que vous rêveriez de mettre en signature ?

Enjoy !!!!

Bonne journée ^^

samedi 21 août 2010

l'aggro qui change

Bonjour à tous,

Aujourd'hui petit article sur le tanking. Je sais, ca fait longtemps que je n'en n'ai pas posté, mais encore faut il avoir l'inspiration pour !!! Aujourd'hui, je vous propose de parler d'aggro de début et de fin de contenu.

Du début à la fin : le monde change


Nous sommes à la fin d'une extension : plus de 2 ans de jeu pour en voir le bout.

En début d'extension, comme nous avons pu le vivre, l'aggro n'est pas un problème. Les mécanismes de jeu sont tels que Blizzard favorise les switchs de tank ou

En fin d'extension, il est bien plus difficile d'avoir un écart trés important, car le dps de nos raideurs montent bien plus vite que l'aggro que nous générons. En effet, notre aggro est du à 2 choses. Prenons un exemple avec la vengeance (version 3.0).
Voici la formule :
  • vengeance = [ 31% of AP + 2181 ] ou AP = puissance d'attaque.
On voit donc bien qu'il y a 2 parties distinctes :
  1. Une partie fixe (ici > 2181) qui ne bougera pas du tout par rapport à notre stuff
  2. Une partie variable qui correspond à un pourcentage de notre puissance d'attaque
Donc, pour faire évoluer notre aggro, nous n'avons que le levier : puissance d'attaque que nous pouvons faire évoluer. Plus l'on va monter en niveau de raid, plus la puissance de nos comparses dps sera importante.

Exemple :

Début d'une extension
  • Un dps aura 2000 de PA
  • Un tank aura 1000 de PA
Donc si on considère que le dps fait 2000 d'aggro (ce qui n'est pas totalement exact, je fais une approximation pour faciliter la compréhension du calcul), l'aggro générée sera de :
  • Dps = 2000 d'aggro
  • Tank = 31% * 1000 + 2181 = 2491 d'aggro
Donc Tank > dps.

Fin d'une extension
  • Un dps aura 6000 de PA
  • Un tank aura 4000 de PA
Donc l'aggro générée sera de :
  • Dps = 6000 d'aggro
  • Tank = 31% * 4000 + 2181 = 3421 d'aggro
Donc Dps > tank.

La finalité de tout cela

Pour moi, plus on progresse dans une extension plus notre niveau de jeu doit monter. Il ne faut pa en tant que tank nous reposer sur nos lauriers. La gestion d'OMEN doit être une préoccupation de tous les instants. Il est primordiale que nous, les tanks, nous posions la question :
Est ce que je peux être encore meilleur que je ne le suis ?

C'est la question que je me pose lors de chaque raid. Dans ma manière d'user de mes techniques, des choix de stuffs que je vais opérer avec de débuter un combat, etc...

Ne vous laisser pas endormir parce qu'au début, c'est facile de tanker. Si vous avez des ambitions, donnez vous les moyens d'être bon par vous-même, sans vous dire : c'est le stuff qui me fait défault car lorsque l'on est tank, cette excuse là n'est pas valable !!!!!

Bon tanking

vendredi 20 août 2010

Prévision d'un changement de mentalité annoncé à Cataclysm

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, sujet de prospective. (ah tiens un mot nouveau ^^, ce sont les elfes et les trolls qui vont être contents) sur ce que cataclysm va nous amener sur nos organisations.

Du main au personnage

Avant BC, à WOW Vanillia, la quasi majorité des joueurs avaient un personnage. Cela demandait tellement de temps et d'effort qu'en avoir 2 à niveaux tenaient de l'exploit.

A BC, on a commencé à parler de main et de reroll. Les vieux joueurs qui commençaient à se lasser un peu du jeu sont allés voir d'autres gameplays, d'autres races, d'autres persos.

Aujourd'hui, à WOLTK, quasiment chaque joueur a un reroll, voir plusieurs. C'est un phénomène qui s'étend. Il n'a jamais été aussi facile de monter un autre personnage grâce au gain de l'expérience facilité.

Mais à Cataclysm, quelle sera la tendance ? c'est la question du jour, enfin en tous cas celle que je me suis posée ce matin avant d'écrire mon article.

Moi, j'ai 3 persos 80, 2 wars def et un chaman élém. J'ai monté le 2nd war def en prévision de cataclysm car avec le système de raid mis en place par blizzard, si je veux maximiser mon plaisir et mon expérience de jeu, pas le choix que de monter un autre perso. C'est la réflexion à laquelle je souhaite venir.

Un changement de vision

Pour moi, à cataclysm, on devrait arrêter d'entendre parler de main et de reroll, on abordera la question sous l'angle de personnages joueurs : Par exemple Perso raid 1 et perso raid 2 (voir perso raid 3 pour les guildes HCG). En effet, afin de maximiser son expérience de jeu.

Je pense que la tendance sera aux groupes de personnages. je m'explique. On aura 2 voir 3 personnages que l'on jouera en raid. On cherchera a avancer aussi vite avec l'un ou l'autre de nos persos.

Et en même temps, il le faut, il faut sortir de cette mentalité :
  • "Ah mais, un reroll c'est pas un main, ce n'est pas aussi performant..."
  • "Ah non, tu es avec ton reroll, le loot est pour moi"
  • etc...
Aprés, cela pose la question du gameplay aussi efficient avec l'ensemble de ses persos. Ca je dirai, que ce ne sera qu'une question d'implication dans la gestion de sa classe. comme maintenant en définitive.

Pour moi, au final, cela va surement être l'un des bouleversements auxquels nous allons devoir faire face dans la gestion de nos organisations.

Et vous, qu'en pensez vous ?
Bonne gestion

jeudi 19 août 2010

Une histoire de vacances

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je lance un concours d'histoires. Je sais que bon nombres d'entre vous aime cela. Il s'agira d'une histoire posté sur mon blog et sur le forum du clan thamanos.

Raconte moi une histoire


Le prix
3000 po pour les zangariens (pour les autres, la gloire ^^)

L'objectif de l'historie

2 possibilités :
  1. Parlez de ce que fait notre personnage quand nous ne sommes pas derrière lui (que fait il ? de quoi profite-t-il ? etc...)
  2. Raconter une histoire sur les vacances de notre avatar (ex : Okar à la plage)
Date de rendu des histoires
(suivi d'un vote des internautes)

Mercredi 8 septembre 2010 à 20h

N'hésitez pas à participer, à écrire, à raconter, à partager, bref à vivre comme il faut !!!

Merci à tous

Ps : pour plus d'infos, je reste disponible IG ou ici

mercredi 18 août 2010

Du bon usage des gros cailloux

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je veux vous parler d'une réflexion qui me paraît nécessaire avant la rentrée. Je parle de rentrée wowienne, car l'on sait que les vacances sont toujours une étape délicate.

Un caillou en plus

Voici l'histoire :

Un jour, un vieux professeur de l’Ecole Nationale d’Administration fut engagé pour donner une formation sur la planification efficace de son temps à un groupe d’une quinzaine de dirigeants de grosses compagnies. Ce cours constituait l’un des cinq ateliers de leur journée de formation. Le vieux prof n’avait donc qu’une heure pour faire passer sa matière.

Debout devant ce groupe d’élite (qui était prêt à noter tout ce que l’expert allait enseigner), le vieux prof les regarda un par un, lentement, puis leur dit : "Nous allons réaliser une expérience". De dessous la table qui le séparait de ses élèves, le vieux prof sortit un immense pot Mason d’un gallon (pot de verre de plus de 4 litres) qu’il posa délicatement en face de lui. Ensuite, il sortit une douzaine de cailloux à peu près gros comme des balles de tennis et les plaça délicatement un par un dans le grand pot. Lorsque le pot fut rempli jusqu’au bord et qu’il fut impossible d’y ajouter un caillou de plus, il leva lentement les yeux vers ses élèves et leur demanda : "Est-ce que ce pot est plein ?" Tous répondirent : "Oui"

Il attendit quelques secondes et ajouta : "Vraiment ?" Alors, il se pencha de nouveau et sortit de sous la table un récipient rempli de gravier. Avec minutie, il versa ce gravier sur les gros cailloux puis brassa légèrement le pot. Les morceaux de gravier s’infiltrèrent entre les cailloux... jusqu’au fond du pot. Le vieux prof leva à nouveau les yeux vers son auditoire et demanda : "Est-ce que ce pot est plein ?". Cette fois, ses brillants élèves commençaient à comprendre son manège. L’un d’eux répondit : "Probablement pas !"

"Bien !" répondit le vieux prof. Il se pencha de nouveau et cette fois, sortit de sous la table une chaudière de sable. Avec attention, il versa le sable dans le pot. Le sable alla remplir les espaces entre les gros cailloux et le gravier. Encore une fois, il demanda : "Est-ce que ce pot est plein ?". Cette fois, sans hésiter et en cœur, les brillants élèves répondirent : "Non !"

"Bien !" répondit le vieux prof. Et comme s’y attendaient ses prestigieux élèves, il prit le pichet d’eau qui était sur la table et remplit le pot jusqu’à ras bord. Le vieux prof leva alors les yeux vers son groupe et demanda : "Quelle grande vérité nous démontre cette expérience ?". Pas fou, le plus audacieux des élèves, songeant au sujet de ce cours, répondit "Cela démontre que même lorsque l’on croit que notre agenda est complètement rempli, si on le veut vraiment, on peut y ajouter plus de rendez-vous, plus de choses à faire". "Non", répondit le vieux prof, "ce n’est pas cela. La grande vérité que nous démontre cette expérience est la suivante : si on ne met pas les gros cailloux en premier dans ce pot, on ne pourra jamais les faire entrer tous ensuite". Il y eut un profond silence, chacun prenant conscience de l’évidence de ces propos.

Le vieux prof leur dit alors : "Quels sont les gros cailloux de votre vie ? Votre santé ? Votre famille ? Vos amis ? Réaliser vos rêves ? Faire ce que vous aimez ? Apprendre ? Défendre une cause ? Vous relaxez ? Prendre le temps ? Ou toute autre chose ? Ce qu’il faut retenir, c’est l’importance de mettre ses gros cailloux en premier dans sa vie, sinon on risque de ne pas réussir sa vie. Si on donne priorité aux peccadilles (le gravier, le sable), on remplira sa vie de peccadilles et on n’aura plus suffisamment de temps précieux à consacrer aux éléments importants de sa vie."

"Alors n’oubliez pas de vous poser à vous-même la question : Quels sont les gros cailloux dans ma vie ? Ensuite mettez-les en premier dans votre pot."

D’un geste amical, le vieux prof salua son auditoire et lentement quitta la salle.

Conclusion
(ca fait scolaire comme titre x_x, mais j'ai pas trouvé mieux)

Je la connaissais avec 3 bières qui remplaçait l'eau. Car, on a toujours la place pour 3 bières même quand on pense avoir finit.

Plus sérieusement, comme je le disais au début, il est temps en cette future rentrée de faire les bons choix, de choisir nos gros cailloux. Je ne parle pas des gros cailloux "Votre santé ? Votre famille ? Vos amis ? Réaliser vos rêves ?...", je parle de vos autres priorités, celles qui concernent votre guilde, votre envie de jouer, votre plaisir. Cataclysm n'est plus trés loin est c'est bien maintenant qu'il faut faire les choix pour la suite. R10 ou R25 ? telle est la question. Je n'ai pas encore la réponse, mais la réflexion murie dans ma tête.

Bonne réflexion à vous aussi

mardi 17 août 2010

Psychologie du tank

Bonjour à tous,

Aujourd'hui parlons un peu du blog d'autres bloggeurs.

Aujourd'hui, à l'honneur :

Le blog d'un psy


Je vous link directement un article fort intéressant. Moi qui suis tank, l'analyse m'a parut intéressante, avec des éléments sujets à débat, bref, tout ce que j'aime !!!!

http://www.psyetgeek.com/petite-psychologie-du-tank

Vous savez que pendant cette période estivale, j'ai pas mal de choses à vous faire découvrir. Les blogs des autres en sont l'une des composantes. En effet, l'ouverture d'esprit dans WOW est sûrement l'une des trés bonne chose que l'on puisse acquérir. Cela nous permet de regarder les choses avec un regard neuf. Ca nous sert même à côté. C'est l'un des lecteurs de ce blog, lui-même bloggeur qui me l'a fait découvrir. Je le partage maintenant avec vous.

Pour parler du blog en lui-même, il est trés intéressant et pleins de pertinence. Il y a des articles trés régulièrement, bref, un bon point de vue sur lequel s'appuyer pour débuter des réfléxions.

Bonne lecture

lundi 16 août 2010

De retour !

Bonjour à tous,

Ca y est, je suis de nouveau là. Pas encore à 100%, mais ca va revenir à la normale.

Un nain est de retour

Désolé de n'avoir pu faire des réponses à chacun aux différents mails envoyés, mais durant ces périodes de boulot intenses, je ne vois pas vraiment le jour.

En tous les cas, content de vous retrouver quasi pleinement !

Je vais surement repartir pour 5 jours, mais ne vous inquiétez pas, le blog aura de nouveaux articles pour cette période. Je ne vous oublie pas.

Bon allez je file, rdv demain pour un prochain article. Je ne sais pas encore lequel, mais j'ai du choix parmi les articles que j'ai commencé à pré-écrire. Surprise !

Bon blog

samedi 14 août 2010

les buffs à cata

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons de nos raids en prévisionnel de cataclysm.

Du buff à gogo

Il s'agit donc d'un message de GC sur les forums US fin juillet. Il récapitule les buffs qui devraient être ceux des différentes classes à cataclysm. Forcément, c'est l'une des questions que l'on doit se poser à partir du moment ou la tendance sera à la guilde R10 et non à son homologue R25.

Voici les prévisions :

Il n'y a pas les buffs de chasseur sur les résistances magiques.

Agility and Strength -- Death Knight, Shaman, Warrior
Armor -- Shaman, Paladin
10% AP -- Marksmanship Hunter, Enhancement Shaman, Blood Death Knight, Paladin
Burst Haste -- Shaman, Mage
3% Damage -- Beast Mastery Hunter, Arcane Mage, Retribution Paladin
Health -- Warlock (probably Destruction), Warrior, Priest
Mana Pool -- Mage, Warlock (probably Affliction)
Mana Regen -- Paladin, Shaman, Warlock (probably Affliction)
Replenishment -- Shadow Priest, Frost Mage, Survival Hunter, Destruction Warlock, Retribution Paladin
5% Crit -- Fury Warrior, Feral Druid, Subtlety Rogue, Elemental Shaman
20% Melee Attack Speed -- Shaman, Frost Death Knight, Retribution Paladin, Survival Hunter
5% Spell Haste -- Shaman, Balance Druid, Shadow Priest, Destro Warlock
6% Spell Power -- Mage, Shaman
10% Spell Power -- Elemental Shaman, Demonology Warlock, Fire Mage
5% Stats -- Paladin, Druid

12% Armor Debuff -- Warrior, Rogue, Druid, Hunter
10% Physical Damage Debuff -- Warrior, Druid (probably bear), Protection Paladin, Warlock, Blood Death Knight
30% Bleed Damage Debuff -- Arms Warrior, Feral Druid, Subtlety Rogue
30% Cast Speed Slow -- Warlock, Rogue, Arcane Mage
5% Spell Crit Chance Taken -- Fire Mage, Warlock (probably Demonology), Mage (possibly Frost)
25% Healing Taken -- Arms Warrior, Fury Warrior, Hunter, Rogue, Frost Mage, Shadow Priest
10% Melee Attack Speed Debuff -- Warrior, Death Knight, Feral Druid, Protection Paladin
4% Physical Vulnerability -- Arms Warrior, Combat Rogue, Frost Death Knight
8% Spell Damage Taken -- Warlock, Unholy Death Knight, Balance Druid, Assassination Rogue

On peut donc voir que le shaman restera surement un incontournable de raid 10, Le DK n'est pas forcément à la fête, de même que le druide. Pour le guerrier def, nous n'aurons rien de plus que les autres spés.

Enfin, tout cela ne sont que des suppositions, des prévisions, cela a encore le temps de changé.

Bon raid d'ici là !

jeudi 12 août 2010

Le blog d'une chasseresse

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai décidé de vous parler d'un autre blog. Hé oui, c'est la série du moment. Comme beaucoup de choses, il y a des modes. C'est la mode d'Aout ^^

Un blog de chasseur elfe avec de l'humour (si c'est possible)

Ilanar écrivait il y a peu sur mon blog :
Merci pour ce blog, Il m'a d'ailleurs donner la motivation et l'envie de créer un blog dédié aux hunts dont voici l'adresse :
http://ilanarchasseresse.blogspot.com/

Il y a pas mal de réflexions sympas, et surtout pleins de blagues à travers ses articles. J'aime bien, ca mérite le coup d'oeil, voir plus qu'un coup d'oeil ^^

Bonne lecture

mardi 10 août 2010

Toujours penser qu'on pourrait être le suivant

Bonjour à tous,

Aujourd'hui petit traité moralisateur ou si vous préférez, grand moment de réflexion à partager.

Moi celle là, elle me fait rire dés que je l'a lis.

Parfois il ne faut pas se perdre...


Enjoy !!!

Un journaliste se rend au fin fond de la Russie pour y faire un reportage.
Arrivé dans un petit village isolé, il voit un vieil homme et lui demande:
- Pouvez-vous me raconter votre plus beau souvenir ?
Le vieil homme sourit et commence son histoire:
- c'est un jour, il y a très longtemps, ma chèvre s'était égarée dans la montagne. Comme c'était la tradition, tous les hommes du village s'étaient réunis pour boire de la vodka et partir à la recherche de la chèvre. Quand finalement on l'a retrouvé au petit matin, comme c'est la tradition, on a encore bu de la vodka et tous les hommes du village se sont tapés la chèvre un par un. Qu'est-ce qu'on a pu rigoler.
Le journaliste se dit que cette histoire est difficilement publiable et demande au vieil homme de lui en raconter une autre, peut-être un peu moins grossière.
Le vieil homme sourit à nouveau et dit:
- Un jour, la femme de mon voisin s'est perdue dans la montagne. Comme c'est la tradition, tous les hommes du village se sont réunis pour boire de la vodka et partir à sa recherche. Comme c'est la tradition, quand on l'a finalement retrouvée, tous les hommes du village se sont tapés la femme du voisin. On s'est bien amusé.
Le journaliste n'est pas encore convaincu et interroge le vieil homme:
- Vous n'auriez pas un histoire plus triste ?
Le vieil homme prend un air sombre et commence:
- Un jour, je me suis perdu dans la montagne...

Moralité

Avant de pourrir quelqu'un, dîtes vous que par n'importe quel concours de circonstances cela pourrait être vous le prochain. En effet, on a tous subis ou fait subir une mauvaise blague, un truc pas propre ou pas entièrement justifié. En gros, montrons l'exemple nous dirigeants de guilde, car on pourrait un jour se perdre dans la forêt nous aussi. Et ce jour là, on regrettera d'avoir cautionné certaines actions. Quand je parle de caution, cela peut aussi bien être un cautionnement tacite (on ne dit rien, mais on n'intervient pas) ou un cautionnement avéré car nous nous sommes exprimé dessus.

Bonne réflexion

dimanche 8 août 2010

Un style de jeu qui m'est inconnu ^^

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous présente une petite vidéo d'Ultra. Il s'agit du modo d'ultra (le modo de la section UI de millenium, celui qui était présent à mon irl mais ou l'on ne s'est pas vu x_x).

Jouer avec ses mains

Il a posté une video sur youtube où il se filmai les mains afin de montrer à un tank de sa guilde qui tanke au mouse clic que jouer au clavier (ou au gamepad g13 dans son cas) est plus intéressant pour une bonne montée d'aggro.

Sa config lui permet de lancer 27 sorts sans faire de mouse-clic, sans avoir à déplacer le poignet, et il se déplace uniquement avec le pouce sur le minijoystick du gamepad.

Les actions utilisées dans la vidéo durant le combat sont :
  • dévaster
  • heurt de bouclier
  • vengeance
  • frappe héroïque (en macro avec vengeance)
  • cri de commandement
  • onde de choc
  • coup traumatisant
  • charge
  • intervention
  • interception
  • cri démoralisant
  • coup de tonnerre
  • maîtrise du blocage
  • lancer héroïque
  • dernier rempart
  • mur protecteur
  • régénération enragée
  • provocation
Gaffe, la video est en effet miroir, il est bien droitier.



Et le tanking à la sourie dans tout ça ?

Pour ma part, je tank en mouseclic. Parfois, un elfe meurt ^^ mais c'est de bonne guerre. J'avoue que la montée d'aggro peut être aussi bonne en mouseclic qu'en jouant au clavier. Je pense effectivement que l'on gagne en réactivité en jouant au clavier, mais j'avoue que jouer comme cela ne me plait pas ! Donc je clic clic clic clic. Et pourtant ma montée d'aggro est surement bien meilleure que celle de mes comparses tanks rencontrés sur mon serveur (pas tous cela va s'en dire). Au final, en jouant au clavier, je perds quelques frappes héros. C'est un choix, mais lors de chaque raid, je me donne à 200 % pour réussir et baisser mon pourcentage de coup en mélée. Et petit à petit, ca marche !

Au final, tanker au clavier ou à la sourie, peu importe. Ce qui importe, c'est le plaisir retenu et l'efficacité dont on peut faire preuve avec les outils disponibles.

Bon tanking

samedi 7 août 2010

Les clés d’une organisation performante.

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, petit traité de gestion de guilde. Chaque guilde a son langage.

De l'importance des mots

Une guilde fonctionne comme un théâtre. Ca, c'est notre postulat de base.

Pour que le résultat soit optimal, il importe que chacun comprenne bien son rôle et le tienne, mais en prenant garde de ne pas le mélanger avec sa personnalité propre.

Attention, on rentre dans du technique là ^^

Notre avatar ne doit pas se confondre avec notre ego. Etre aimé, reconnu, valorisé est dans la nature humaine. Mais au sein d'une guilde, ou plus largement dans un cadre professionnel, il faut savoir se protéger et bien segmenter les deux aspects. Tout amalgame personne/fonction trop prononcé sera synonyme de tensions et d'énergie perdue.

Chaque groupe, chaque guilde, chaque entreprise, chaque métier a son langage, ses codes comportementaux, gestuels et vestimentaires. Certains s'habillent avec les derniers vétements à la mode (comprendre le dernier épique tombé avec le plus haut item level), certains arborent des titres à n'en plus finir (DarDKlol Jenkins par exemple). Même dans les guildes apparemment les plus "libres" et les plus "jeunes" où cette liberté (par exemple vestimentaire) a aussi valeur de code.

Il appartient donc à l'individu de savoir bien se situer C'est le gage d'une meilleure efficacité au sein de notre raid et de moindres tensions personnelles. Grosso modo, on peut trouver quelqu'un trés con et pourtant il sera tout à fait compétent dans le rôle qui lui aura été donner.

Mais il revient aussi au manager/officier d'être à la fois attentif au juste rôle de chacun et à l'homogénéité et à l'efficience de l'ensemble de son groupe, de sa " troupe ". En gros, cela revient à savoir avec qui on veut jouer ou pas...

Bonne gestion de guilde

jeudi 5 août 2010

Le blog de Domi

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai décidé de vous parler du blog de Domi, l'un des lecteurs de ce blog.

De la bonne gestion d'une guilde et des réflexions qui vont avec !

Je viens de découvrir ce blog il y a peu, et j'en apprécie sincérement les articles. Beaucoup de réflexions, des sujets qui rejoignent ceux de mon blog, de la réflexion sur l'autorité, sur les conflits, sur la gestion de guilde, bref, une lecture intéressante, à dévorer pendant l'été et aprés bien sur.

http://domi-domus.blogspot.com/

Bonne lecture

lundi 2 août 2010

On résume les hauts faits pour obtenir notre Dracoliche 10 joueurs

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, c'est un article récapitulatif pour linker ca facilement sur vos sites de guilde pour aider vos guildmates. Voila, c'est la fin d'un cycle.

Gloire à l'écumeur des raids ICC 10


J'ai donc fini tous les articles rappelant tous les Hauts faits autres que les hards modes d'ICC 10. Pour cela, il y a plein d'autres guides.

Voici donc les hauts faits de l''entrée de la citadelle :
Voici les hauts faits de la Pesterie :
Puis les hauts faits de l'aile de sang :Enfin, les hauts faits de l'aile de givre incluant Arthas :
Bonne chance pour récupérer cette draco-liche. Et vous aurez le plaisir de chevaucher un dragon d'os mort vivant comme Okar.

Bons hauts faits !

dimanche 1 août 2010

l'édito d'Aout

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, on est le 1er, et comme tous les 1ers de chaque mois

Les nuits d'août trompent les sages et les fous.


En Aout, le blog prend un peu de vacances. Peu d'articles en tous cas, jusqu'au 15 Aout. Aprés, je reprend le jeu, car ma période de boulot intensive prend fin (enfin se calme quoi ^^)

Pour le moment, je ne sais pas ce qu'il y aura. Surement des réflexions sur l'aprés vacances, des périodes pas simples à gérer pour les guildes, la suite des aventures du guerrier PvP et les spécificités des rerolls tanks. Et vos envies aussi (alors un petit com et hop ^^)

Allez bonnes vacances à tous et bon blog