vendredi 31 décembre 2010

Bilan d'une année sur Okartank

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous propose de faire le bilan de l'année écoulée.

Des chiffres et des lettres 2ème


Il y a un an, mon message était le suivant (cf article) :
  • 30.986 visites
  • 63.640 pages vues
  • plus de 200 visites jours depuis la mi-Octobre
  • quasiment un article par jour
  • Pas un seul article identique
  • des séries : les hauts faits à ICC, tanker a ulduar, tanker à ICC, réflexions, les leçons du sorcier avec plus ou moins de succès
Aujourd'hui, si je fais le compte aprés cette année passée à écrire pour vous et aussi pour moi, il faut l'avouer, voila les derniers chiffres :
  • Plus de 155 000 visites
  • plus de 280.000 pages vues
  • Plus de 600 visites uniques jours
  • Quasiment un article par jour
  • Pas un seul article identique
  • De plus en plus de lectrices et de lecteurs assidus
  • Des présentations de blogs qui font vivre comme Okartank la blogosphère française.
Une grosse augmentation en vérité.

Alors merci à vous ! Parce que l'on ne dit jamais assez merci. Merci d'être fidèle à ce blog ! J'espère qu'il vous le rend bien.

Pas de souhait particulier pour la nouvelle année qui arrive. Les articles viendront comme ils arrivent dans ma tête. J'en ai plus de 60 en écriture ^^ (donc pas encore aboutis), j'ai de quoi voir venir. Je n'oublie pas de vous faire les articles que vous m'avez demandé dans l'édito de décembre. Ils vont arriver sur le mois de Janvier.

Bon blog et bonne année à tous !

jeudi 30 décembre 2010

Hauts faits des salles de l'origine : Les réussir

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, petit point avec vous sur les hauts faits des salles de l'origine. En effet, cet article marque le début d'une série de 10 articles qui concerne chacun une instance héroïque de WOW Cataclysm. Réussir ces hauts faits vous permettra d'acquérir un magnifique drake en récompense. Vous le savez, j'aime volez un peu différemment des autres. Voici donc :

Le guilde des hauts faits des salles de l'origine


Avant toute chose, l'instance doit être faîte au niveau 85, en mode héroïque avec un groupe adapté. Attaquons tout de suite avec le haut fait sur le 1er boss.

Je déteste cette chanson

Le haut fait consiste à Vaincre le gardien du temple Anhuur sans lui permettre de chanter son hymne réverbérant plus de 15 secondes dans les salles de l'Origine en mode héroïque.

Idéalement pour cela, le tank ne doit pas descendre prendre les serpents. Envoyé un dps les prendre (idéalement un voleur avec ses ficelles sur le tank d'un côté et un démo démono qui jouera à qui fait le plus mal et utilisera son tp rapidement pour revenir en haut.

Il y aura 2 phases à faire normalement.

Le tank en haut dés que le bouclier sera tombé cassera le sort incanter et hop hop hop.

Bosse de raid
Le haut fait consiste à Vaincre l'enrageterre Ptah à dos de dromadaire dans les salles de l'Origine en mode héroïque

Pour garder son dromadaire, c'est trés simple :
  • On évite tous les piques faits par le boss. Ces piques de terre ont une large portée. Dés qu'ils popent sous nos pieds on se bouge fissa fissa.
  • De plus, ce haut fait est un haut fait individuel. Donc surveillez vous vous même ^^

Plus vite que la lumière

Le haut fait consiste à Terminer la Voûte des lumières dans les 5 minutes qui suivent l'entrée dans les salles de l'Origine en mode héroïque.

Cet évent commence au moment ou Brann ouvre la porte. Il vous donne 5 minutes pour accéder au boss de la salle de la lumière (pas le tuer). Il va falloir avancer vite et éviter au maximum les adds qui repopent, les groupes de Troggs (perte de temps car temps de combat gaché) pour éliminer les 4 gardiens élémentaires.
Quelques conseils :
  • Soyez sur de ne rien aggro de plus que nécessaire.
  • Pour finir, si vous tuer le 4eme add avant 30s, vous aurez le haut fait. En effet, il y a un mini event RP qui ouvre les portes et fait apparaitre le boss.
  • Un hunt dans le groupe sera fort appréciable pour l'augmentation de vitesse.
  • Une vidéo d'illustration qui vous montre comment passer les packs du début.



J'veux du soleil

Le haut fait consiste à Vaincre Rajh avant qu'il termine une phase complète de rechargement dans les salles de l'Origine en mode héroïque.

En gros, cela vous laisse moins d'une minute pour le tomber. Ce haut fait n'est possible qu'avec un héroïsme. Rien de compliqué pour le réaliser aprés. Le boss quand il passe au centre de la salle et fait son AOE prend des dégats supplémentaires. Il faudra veiller à lancer l'héroïsme 10s aprés le pull. Et évidemment les dps devront garder tous leurs CDs pour la phase ou le boss ne bouge plus. Il est fondamental d'éviter les tornades.

Voila, vous savez tout.

Bon haut fait

mercredi 29 décembre 2010

Gloire au héros du Cataclysme

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je souhaite vous parler du nouveau méta haut fait Gloire au héros (le gloire à l'écumeur des raids viendra aprés). En effet, dés demain, vous aurez le droit au guide des hauts des salles de l'origine ce qui vous permettra d'obtenir votre Drake de pierre volcanique.

Les guides du Gloire au héros du Cataclysme



Dans les prochaines semaines, vous aurez donc le droit à un article par semaine retraçant complétement une instance et ses hauts faits associés. Soit 9 semaines et demi !

Voici les instances que j'aborderai donc (pas forcément dans cet ordre là) :
  • Cavernes de Rochenoire
  • Trône des marées
  • La cime du Vortex
  • Le Coeur-de-pierre
  • Grim Batol
  • Les Salles de l'Origine
  • La Citée perdue des Tol'vir
  • Les Mortemines héroïque
  • Donjon d'Ombrecroc héroïque
Pour ceux qui ne saurait pas de quoi je parle, le voici dans toute sa splendeur !



Bonnes instances ! Et bientôt Gloire à vous !

mardi 28 décembre 2010

Cho'Gall Down

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, petite news du clan !

Un gros est mort ! Vive le Gros !


Hier soir, l'un de nos raids a défait le dernier boss (en mode normal) du Bastion du crépuscule. Nous avons donc accés dés aujourd'hui aux HMs. J'ai participé aux 1ers trys, mais n'ait pas pu être présent hier pour le down. La famille c'est sacré. Je suis trés fier de notre équipe ! Il y a bien sur des choses à modifier et à améliorer, mais on avance dans le bon sens ! Il s'agit de notre 1er first sur cette extension. Ca a de l'importance pour nous. On espère bien que cela ne sera pas le dernier.

Edit :
Classement de ce down selon wow progress :
  • 775 Kill mondial
  • 459 Kill Européen
  • 50 Kill Français
  • 1 Kill Serveur
Pour la suite, je vous tiendrais au courant !

Longue vie au Clan

Les 10 raisons de lire Okartank

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons vrai ! Ne parlons pas chiffons (comprendre stuff) ou problème de couple et d'egos (comprendre comment gérer une guilde). Non, aujourd'hui, parlons vraiment de la nouvelle année qui approche.

Happy list


La nouvelle année approche. On fait des listes, on fait beaucoup de trucs qui servent à rien. Aujourd'hui, je vous propose donc la liste de les 10 raisons de lire le blog d'Okar.
  1. Un nain qui parle et qui réfléchit, c'est pas tout les jours qu'on voit ca. Donc il serait dommage de le louper
  2. On y apprend pleins de trucs en rapport avec le tanking et la gestion de guilde
  3. Parce que parfois, il fait réfléchir le nain !
  4. Parce que c'est une bonne manière de passer le temps au boulot
  5. Parce que ca doit surement lui faire trés plaisir de voir pleins de com sur sa note du jour
  6. Parce que pendant ce temps là, on n'est pas déranger
  7. Parce que même si je ne comprend pas tout quand je lis, il y a au moins une image pour passer le temps
  8. Parce qu'il présente les nouveaux blogs du moment sur WOW et son univers
  9. Parce qu'il faut bien une 9ème raison qui englobe tout cela
  10. Parce que la 10ème est rester dans le cerveau du nain et qu'il l'a mettra peut être sur son blog. Et rien que pour ca, ca vaut le coup de le lire.
Contre liste

Voila, ca ce serait la liste d'Okartank, mais entre nous. C'est fumeux de faire des listes. Je vous laisse lire la liste de Grégory Poui, un gros bloggeur martketing/com sur le web du pourquoi faire des listes ne sert à rien. bref, on ne pourra pas dire qu'aujourd'hui, il n'y en a pas pour tous gouts.
  1. Parce que généralement, on en rajoute pour arriver pile poil à 10 mais il y en a qui sont vraiment tirées par les cheveux
  2. Parce que c'est pas très crédible/exact et sans doute un peu trop facile
  3. Parce que même si ça marche bien sur Twitter (beaucoup de RT), ça apporte moyen de la valeur ajoutée
  4. Parce qu'il faut défendre la langue française et écrire des phrases
  5. Parce qu'essayer de faire rentrer les choses dans des listes, ça fonctionne jamais très bien
  6. Parce qu'analyser (un tant soit peu) c'est tellement plus sympa (à écrire et à lire)
  7. Parce que c'est trop facile de faire entrer les choses dans de belles cases mais qu'en général ce n'est pas aussi simple
  8. Parce qu'il y en a légion et qu'il faut sortir du cadre (ok c'était facile…)
  9. Parce que la vie ce n'est pas valider le remplissage de cases (encore une fois en particulier en com)
  10. Parce que 10 c'est bien mais 11 c'est encore mieux (je vous l'ai dit la dernière est tirée par les cheveux généralement)
petite source

Et vous dans tout ça ?

Pour aller plus loin, c'est quoi vous vos bonnes raisons de passer un peu de temps chaque jour sur mon petit blog ?

Bonne année (enfin d'ici 3 jours)

lundi 27 décembre 2010

Statistiques War def Cataclysm (et paladin def aussi)

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons tanking, car c'est sans doute ce qu'il y a de plus intéressant (à part le fait de jouer nain bien sûr).

Maitrise toi bon sang !


Aujourd'hui, c'est l'heure de parler tanking et plus précisément des stats que nous devons viser. Dîtes vous qu'aprés avoir lu ces paroles, vous serez obligé de delete votre elfe et de reroll prêtre gnome (c'est dire l'enfer qui s'offre à vous). Je plaisante bien sur (quoi que si vous avez fait un elfe, le passage au bistouri sera une bonne chose pour vous !!!).

Parlons peu, parlons nain !

La Maitrise est définitivement la stat la plus intéressante pour nous en tant que tank. Pourquoi ?

Plusieurs raisons :
  1. Permet un lissage des dégats. En bon français, cela donne : La maitrise nous permet de mieux encaisser les coups en réduisant le nombre de gros coups pris par un boss.
  2. Cela nous donne de la rage via talent.
  3. Cela permet de monter trés vite en avoidance globale (esquive + parade + blocage + raté du boss).
  4. Elle coute moins chère que l'esquive ou la parade à monter. En fait, il faut comprendre qu'un point de maitrise apporte plus qu'un point de parade ou d'esquive.
  5. On peut bloquer le double de pourcentage. Au lieu de 30% on bloquera 60%. Ouch !!!
A l'heure actuelle, les techniques des boss ne nous OS pas. On est capable de survivre a 3 frappes minimum avant de mourir sans avoir reçu de heal et cela, sans avoir utiliser de CD. En gros, si on meurt, c'est que :
  • Soit on a fait une erreur (pas de cassage, d'utilisation de CD, d'éloignement du boss, ...)
  • Soit un heal a fait une erreur (il s'est fait dessus en gros ou bien il était /Afk le petit Jérémy - référence sur ce lien - âme sensible s'abstenir)
Donc avoir de l'endurance a ne plus savoir qu'en faire, ce n'est pas la solution pour Cataclysm. La maitrise et nos stats d'évitement priment sur le reste.

Dans cette ordre d'idée, on va donc privilégier les gemmes dîtes Hybrides. Il s'agit en vérité de gemmes mixtes, mi endurance mi une autre stat utile pour nous (maitrise en prio, suivi de parade et d'esquive).

Pour résumer

Je suis war def et à Cata, il faut que :
  1. Je prenne le stuff avec de la maitrise et des stats d'évitement en priorité (esquive/parade)
  2. Je reforge maitrise sur Toutes les pièces qui n'en n'ont pas
  3. Je gemme avec des gemmes hybrides endu/maitrise si bleu, maitrise si jaune et parade/endu ou esquive/endu si slot rouge
  4. On s'en fout des stats d'aggro (toucher et expertise) pour le moment
  5. Je lis toujours Okartank pour tous les bons conseils (presque) avisés qu'il donne
Bon tanking

samedi 25 décembre 2010

Joyeux Noël du nain

Bonjour à tous,

News écrite bien en avance, forcément. Ca me permet de passer du temps avec mes grosses pierres en ayant de la place pour une bonne bière ou deux. Ceux qui me lisent depuis longtemps comprendrons.

Voeux de noël du nain


En ce jour de Nöel, de fêtes, de partage, de moments, je l'espère pour vous, de bonheur, je vous souhaite de passer de joyeuses fêtes !

Profiter en bien !

Et pour le plaisir, parce que ca me fait marrer ! Have fun !



Sincérement

Ben
Alias Okar

vendredi 24 décembre 2010

Avancée du clan Cataclysm

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler du classement du clan et des choix que nous avons réalisé pour arriver à celui ci.

L'union fait la force


Au début de Cata, nous avons du nous décidé sur la conduite à tenir. On souhaitait être dans la course aux First Kill Serveur.

Ca a posé la question du classement. 10 ? 25 ? Cruel dilemme. Avec le clan, on a décidé dans un premier temps de prendre le système suivant (extrait du forum du Clan Thamanos).

Pour être efficace dans la course des FKS, nous lancerons deux raids 10 à l'assaut des instances. Un roster ira vers la Descente de l'Aile Noire, tandis que l'autre visera le Bastion du Crépuscule. Cela nous permettra d'être deux fois plus performant dans l'avancée. Une fois l'une des deux instances terminée le raid ira vers le Trône des quatres vents. Chaque raid aura son propre groupe de joueurs. Le premier raid sera dans un premier temps constitué en fonction des volontés de FKS/top des post, et du temps de pex des joueurs. La deuxième vague de lvl 85 formera le second raid. Un minimum de stuff sera demandé avant d'arriver en raid (le Haut-fait Qualité supérieur au minimum).

Au final, cela ne s'est pas vraiment passé comme cela. On a fait comme on a pu, dans la précipitation du moment. Nous avons fait partir 2 rosters 10. Mais pas forcément un roster sur une destination, destination sur laquelle il allait rester. On a du faire avec les dispos de chacun donc ca a un peu tout chambouler dans nos plans. C'est ce qui me fait dire que c'est important d'avoir de la réserve quand on lead une guilde. A nous de bien anticiper les choses et de TOUJOURS prévoir un plan de secours.

Rien a l'heure actuelle ne nous dit que nous n'allons pas repassé en raid 25. Pour le moment, les raids 10 sont plus flexibles, pas plus simple en organisation mais bel et bien plus flexible en terme de groupe.

La compétition est là en tous les cas.

Voici notre classement d'aprés WOW Progress.

Boss ---------------------------Date du down -------World --Europe --Royaume
Ascendant Council (10) ---------Dec 22, 2010 22:26 ---979 -------641 ------2
Maloriak (10) ------------------Dec 20, 2010 23:30 ---1671 -------1115 -----2
Conclave of Wind (10) ----------Dec 19, 2010 23:13 ----2317 ------1441----- 2
Omnotron Defense System (10) -Dec 19, 2010 21:55 -----4115----- 2690 --- 3
Magmaw (10) -------------------Dec 18, 2010 22:13 -----2527 -----1573 ----2
Valiona and Theralion (10) ------Dec 17, 2010 22:07 ----- 1575 -----974 -----2
Halfus Wyrmbreaker (10) -------Dec 16, 2010 21:50 ------2396 ----1516 --- 3

On est donc 2eme du serveur en 10 et 78eme guilde EU. Je suis fier de nous. Nous sommes dans la course aux FKS. Et même si nous ne les avons pas, ce ne sera pas un drame. Comme dirait lucien : C'est le jeu ma pauv lucette !

Bref, ca avance.

Bon raid

jeudi 23 décembre 2010

Trucs pour s'équiper au level 85

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je m'adresse aux nouveaux 85. Normalement chacun commence à y arriver.

C'est bel et bien à ce moment là que l'on se pose la question :

MAIS COMMENT JE M'EQUIPE ????


Si vous êtes un elfe, on dira : comme tu peux, de toute façon, foutu pour foutu...
Si vous êtes un nain, on dira : Comme tu veux, de toute façon, tout te va !
Si vous êtes un mort vivant, on dira : C'est mort mec... Pardon ! T'es mort mec ^^
Si vous êtes tauren, on dira : Meuh non, c'est saillant ! Peut être un poil court ^^

Pour monter rapidement en volume de stuff, il y a plusieurs choses qui sont importantes. En fait il y en a 4.

1 - Farmer l'HV pour chopper les LQE bleus du bon item level.
En effet, l'HV est un bon pourvoyeur d'articles de qualité.
On peut également trouver ces articles en banque de guilde dans la partie enchantement.

2 - Avoir tous les tabards de réput mode amical et monter toutes ses réputs à honoré.
Pr exemple, je commence par le cercle terrestre. Des que je suis honoré, je change de tabard pour prendre celui de rhamkahen, et ainsi de suite. L'idée est de pouvoir récupérer du stuff d'un item level 333 (être prêt pour commencer les héroïques). Sans dire qu'il s'agit du stuff opti, ce sera toujours du stuff d'un bon item level pour vous permettre de grouper pour des héroïques.

3 - Profiter des crafts que chacun peut réaliser
N'hésitez pas à demander aux crafteurs qui sont 525 de vous link leur métier. Vous y trouverez surement votre bonheur.

4 - Faire les quêtes d'instance.
En effet, des quêtes sont données dans les instances. Elles vous permettent de récupérer des pièces bleues de trés bonne qualité. Si je m'en réffère au stuff tank plaques, on y trouve :
- bottes (tolvir)
- torse (grim batol)
- pantalon (quête de Uldum dans salles des origines)
La quête d'hurlevent qui nous mène aux hautes terres nous donne accès a un trés bon bouclier par exemple. Bref, les quêtes sont nos amies.

Bon tanking

mercredi 22 décembre 2010

Dur de suivre le rythme

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, pas de news sur le tanking, mais une news sur le blog et son auteur, c'est à dire moi.

Grosse fatigue


Vous l'avez vu, hier et aujourd'hui pas d'articles sur Okartank. Je ne vous abandonne pas. La prédiod est juste chargée de chez chargée en boulot. Rajouté à cela Noël, les intempéries sur la région parisienne, des quêtes journalières à ne plus savoir qu'en faire, et vous obtenez le cocktail détonant du nain fatigué et sur les rôtules.

Cela en est presque au point ou je n'arrive pas à gérer correctement les dossiers du clan thamanos qui sont des sujets brulants en ce début d'extension. Il y a tout à gérer en même temps...

Mais bon, dés vendredi. Bref, je reprend le rythme dés demain matin pour vous ! Elle est pas belle la vie ? ^^

Bonne lecture et merci de m'être fidèles

mardi 21 décembre 2010

Du bon item level pour commencer : Les instances héroïques

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons peu, parlons raid !

Je m'équipe comment ???

Fort du peu d'expérience que j'ai acquis, voici les éléments qui me paraissent importants !

Raider en item full bleu 333 n'aide pas pour tomber des boss. Le raid prend trés cher et les Pvs de chacun ne sont pas suffisant. Il est important de ne pas bruler les étapes.

Quêtes > Instances normales Level 83 à 55 > Instances héroïques > Raid 10/25.

La question dans tout ça, c'est vers quoi se diriger en 1er quand on est au bon item level ?

Avant d'arriver sur du raid, on va passer par les héroïques. ON peut se demander par quoi commencer.
  1. cime du vortex
  2. salles de l'origine
  3. trône des marées
  4. ombrecroc
  5. cavernes de rochenoire
  6. cité perdue des tol'vir
  7. grim batol
  8. coeur de pierre
  9. mortemines
La plupart de ces instances sont de l'assimilation pure de strat, mais d'autres comme grim batol ou mortemines nécessitent un ilvl assez conséquent pour y arriver sans encombres. EN effet, les boss tapent forts forts forts et pas seulement sur le tank.

Et pour vous, c'est quoi le bon focus ?

Bon tanking

lundi 20 décembre 2010

Quelques news du clan

Bonjour à tous,

Je sais que vous êtes quelques uns à apprécier que je vous parle du clan, de notre actualité, donc aujourd'hui, sachez que votre reporter de l'extrême (je joue avec des elfes en étant nain, on peut considérer que c'est extrême) à mener l'enquête et revient avec bons nombre de nouvelles toutes fraîches.

Le clan et le Cataclysm

Cela faisait longtemps que je n'avais aborder cette petite chronique. Eh bien, il est temps aujourd'hui.

Avant le Cataclysm, le clan s'est focalisé sur les hauts faits. On a décidé de finir l'extension tranquillement, même si on a focus un peu Arthas HM (Down au passage avec 2 soirs de try). On a déterminé qu'avec les changements dans le roster que nous avons eu (beaucoup de nouvelles arrivées avec quelques départs), il n'était pas préférable de focus un boss compliqué. Nous avons préféré travailler sur la convivialité tout en lançant aux membres du clan de nouveaux challenges.

Ces challenges, nous les avons retrouvé dans les Hauts faits de guilde. Nous avons clean tout le contenu HF 10 de LK.

Depuis que le Cataclysm est là, plein de choses.

Le clan a 2 preums. Nous avons, grâce à tsangria, le preums 85 du serveur et donc le preums druide.
De plus, Redviper s'est évertué avec succès sur le preums pécheur !
Autant vous dire que l'on est ravi de ces 2 tours de Force accomplis par les membres du clan. Celui de Tsangria a été particulièrement suivi au sein de notre formation car c'était un TdF ambitieux qui s'est joué à quelques minutes près.

Le Clan a commencé les raids et voila que 3 boss sont déjà tombés ! Bref, ca avance.

Toute notre petite équipe a maintenant atteint le niveau 85 et on s'éclate à coeur joie dans les donjons héroïques ou bien les quêtes pour finir les réputs.

Et par chez vous, quelles sont les nouvelles ?

Bon jeu

vendredi 17 décembre 2010

Tanker à Cataclysm : Les objectifs de Blizzard

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je souhaite vous parler de tanking et notamment de l'actualité du moment.

La menace doit être prise en compte

Hier, GC alias a écrit ces mots. Je ne sais pas si vous avez déjà eu l'occasion de les lire, mais comprendre le point de vue des développeurs est toujours trés intéressant.

Source de l'article : Forum officiel Blizzard

Le rôle d’un tank est de protéger le groupe. Cela veut dire en grande partie contrôler l’ennemi, et de la même manière ceci implique de rester en vie. Les tanks disposent d’un grand nombre d’outils qui leur permettent de rester en vie, et apprendre à maîtriser ces derniers fait partie de l’apprentissage du rôle de tank. D’un autre coté, certains de ces outils souffrent de temps de recharge assez long, et lors de certaines rencontres ils sont censés être utilisés à des moments précis. De plus, rester en vie ne dépend pas uniquement du tank, car il y aura toujours un soigneur ou plus dont la tâche sera de maintenir le tank en vie.

Ainsi donc, rester en vie n’est pas la seule chose sur laquelle les tanks doivent se concentrer.
Attardons-nous un moment sur le contrôle de l’ennemi. Le « Contrôle » comprend des points tels que le positionnement du boss, ou des actions spécifiques à réaliser à des moments donnés, tels qu’échanger la cible avec un second tank. Cela comprend également de s’assurer que le boss n’attaque aucune autre personne, et c’est à ce moment-là que générer de la menace entre en action.

D’une part, si générer de la menace est trop simple, alors la rencontre ne comprend plus aucun risque. Flash-info : nous ne voulons pas que les rencontres soient trop faciles. Nous les voulons divertissantes, et pour la majorité des joueurs, cela comprend du risque et des récompenses.

Nous voulons que les tanks soient plus attentifs aux touches qu’ils pressent plutôt que de se reposer sur l’attaque automatique pour contrôler leur cible. Nous ne désirons pas pour autant créer des cycles de DPS très complexes, car comme cela a été mentionné auparavant, les tanks ont d’autres choses à garder à l’esprit. Nous voulons toutefois que leurs capacités de combat soient attirantes. Les bons devraient être ceux qui savent contrôler, survivre, et générer assez de menace.
D’autre part, lorsque la menace est trop difficile à maintenir, cela devient exaspérant.

Les tanks peuvent devenir frustrés lorsque le jeu leur demande de réaliser certaines choses sans leur donner les outils adéquats. Les autres joueurs du groupe ressentent également de la frustration car ils se sentent muselés. Vaincre un boss lorsque cela est un réel défi est une chose. Mais quand un autre joueur se tient en travers de votre chemin, vous empêchant de donner le meilleur de vous-même, cela est bien pire.
Nous ne voulons pas que les classes DPS arrêtent d’attaquer leur cible afin d’éviter de générer trop de menace. Nous voulons que les joueurs soit attentifs.

Nous ne pensons pas qu’il soit trop difficile demander à un DPS ou un soigneur de patienter le temps que le tank puisse avoir la cible sous contrôle. Il ne s’agit plus d’attendre cinq Fracasse armure désormais. Ce que nous comprenons dans le contrôle de la menace, c’est de savoir quand appuyer son DPS et quand utiliser des capacités de réduction de menace, plus important encore, savoir quelle est la bonne cible à attaquer. Je ne vise personne, néanmoins je suis surpris par le nombre de fois où un DPS choisit sa cible au hasard au lieu de celle étant attaquée par le tank, pour ensuite reprocher au tank de ne pas la garder sur lui (Et aussi reprocher au soigneur de l’avoir laissé mourir).

Pour résumer, si les mécaniques de menace sont trop simples, alors le jeu est ennuyeux. Si elles sont trop compliquées, alors le jeu est frustrant.
Alors comment pouvons-nous savoir, joueurs autant que développeurs, s’il y a un souci au niveau de la menace ? Voici quelques règles pratiques.
  • Si un tank essaie de générer de la menace sur une cible seule, et que celle-ci vient tuer un personnage DPS, alors il y a un souci.
  • Si un tank essaie de générer de la menace sur tout un groupe via des sorts de zone, et que les monstres viennent tuer les soigneurs, alors il y a un souci.
  • Si le fait que Vengeance disparaît provoque la perte de menace du tank, alors il y a un souci.
Ces soucis peuvent avoir quelques causes différentes. Cela peut être de notre faute, ce qui signifie que même un tank expert a une faible génération de menace car nos chiffres sont trop bas. Ou alors c’est que seul un tank expert peut générer assez de menace parce que les joueurs doivent gérer trop de techniques différentes.

Ou alors c’est que Vengeance est la seule chose qui permet de générer assez de menace parce que la puissance de cette amélioration masque la faible génération de menace des techniques. Cela peut être aussi un souci que vous devez régler dans votre intérêt : si quelqu’un attaque directement ou avec des sorts de zone une cible aléatoire d’un groupe au lieu d’assister le tank, alors ce n’est pas la faute du tank.


Enfin, il y a des choses que nous n’aimons pas dans les mécaniques de menace. C’est assez propre au jeu puisque les mécaniques de jeu changent, et nous pensons qu’il existe probablement de meilleurs moyens de les communiquer aux joueurs. Il existe quelques modifications d’interface qui font ce travail de manière assez précise au vu de la limitation des informations que nous diffusons, mais globalement nous aimerions que vous ayez un meilleur rendu de la menace, puisque nous vous demandons de la prendre au sérieux dans le JcE.


Mais qu'est ce que cela veut ou qu'est ce que cela implique pour nous ?

GC reconnait que bons nombres de dps sont des gros noobs ^^ parce qu'ils choisissent la mauvaise cible.

GC indique qu'un bon tank devra avoir un bon placement (il a du lire mon blog à ses débuts ^^)

GC annonce que nous aurons droit d'ici peu à des modifications.

GC annonce que notre cycle ne devrait pas changer et qu'il plait bien comme ca. Il ne semble pas trop complexe.

Il annonce également que nous avons bon nombre de techniques que nous devons utiliser. nous avons 3 rôles (il a lu mon blog, c'est obligé ^^) :
  1. Contrôler = utilisation de nos techniques fear, brise genou, stun, désarmement
  2. Survivre = utilisation de CD de survie
  3. Générer assez de menace = utilisation de nos techniques d'aggro
Il annonce enfin que blibli souhaite que les rencontres soient fun et attrayantes avec un minimum de difficulté. Tout ce que j'aime.

Bref, un petit message bien sympa.

Bon tanking et bon week end

jeudi 16 décembre 2010

Pourquoi s'habiller comme un clown ?

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler de stuff. Avec les extensions, il arrive un dilemme ardu : Vert ou Violet ??? Moi j'ai choisi : Vert. Petite explication sur le pourquoi !

Savoir se débarrasser des vieilles choses ou Pourquoi est il nécessaire de changer son stuff LK ?


Nous tous qui avons acheté Cataclysm et qui étions sur les raids que ce soit Naxx ou Icc HM, nous avions de l'épique à ne plus savoir qu'en faire. Avec le leveling, la donne est différente.
Nous avons accès à des pièces vertes, voire bleues, et en de trés rares occasions (craft, réput) à des pièces de couleur violette.

Endu quand tu nous tiens

Je vois bon nombre de personnes, de ma guilde ou d'ailleurs, qui portent encore leurs pièces icc 25 ou leur T10. Bref, des pièces qui ne sont pas adaptées aux rencontres de Cataclysm. On appellera cela la nostalgie du passé. Eh bien cette nostalgie est un frein vers l'avancée, vers le progrès. Arrêtons de regarder en arrière en ce disant :
  • Ah oui, mais c'est trop beau !
  • Ah oui, mais je n'ai pas trouvé mieux en stats !
  • Ah oui, mais c'est pas si important !
Je ne dis pas qu'elles ne sont pas adaptées en terme de stat dps/heal/tank, même si c'est une évidence. Je parle surtout de leur adaptation par rapport à l'endurance ! En effet, les soins ont changé. Les rencontres nécessitent des pool de pv importants pour permettre aux soigneurs de vous remonter. Et ce pool de pv, vous l'obtiendrez grâce aux nouvelles pièces de stuff, qui plus est lorsque l'on est tank !

La même sur les enchants

Le syndrome est le même en ce qui concerne les enchantements/améliorations. Je vois bon nombre de personnes qui arrivent la fleur au fusil sans enchantement, sans gemme. Sans dire qu'il faut que cela soit les tout derniers enchantements à la mode, il me parait opportun d'en avoir. Mettre un berseker ou un gardelame sur son arme sera toujours bien plus rentable que de ne rien avoir. C'est aussi cela être opti et oeuvrer pour le groupe.

Pourquoi le titre ?

Bah clairement, quand on a du stuff vert : On est ridicule. Mon nain que j'adore ressemblait à.... en fait à rien. Et je n'aime pas cela comme beaucoup d'entre vous. Mais bon, il faut savoir militer pour être efficace plutôt beau. On le redeviendra... Enfin peut être pas en voyant ce que blizzard nous a réservé avec les sets T11. Je n'aimerai pas être un chasseur ^^ Enfin War, c'est pas vraiment mieux ! Quand aux prêtres, j'ai déjà brulé une forêt de cierges pour eux.

Bonne réflexion & bon jeu

mercredi 15 décembre 2010

News du nain !

Bonjour à tous,

Petite news sur mon nain, mon avatar, ce sacré Okar !

Un message Nain Portant


Ca y est je suis 85 depuis jeudi dernier. J'ai mis 3 jours à le monter. Rapide forcément. J'ai été l'un des premiers tanks du clan à l'être ! Suis bien content d'ailleurs. J'ai réussi a coiffé au poteau
Côté leveling, j'ai commencé par Vashjir : grosse erreur, car trés long, mais bon, le fait d'avoir passé sous la barbe de mon pote nain, c'était un petit plaisir particulier ^^.

Les métiers du petit gros (comme aime à l'appeler Grospas) sont monter au maximum. Je dois être l'un des forgerons les plus fournis en plans épiques sur le serveur. Faut bien approvisionner le Clan me direz vous. Cela m'oblige à enchainer les héros pour les orbes du chaos. Mais bon, ca permet de monter des réputs.

Depuis que je suis 85, je suis parti au moins une fois par jour en héroïque. Quelques fois en instances normales pour aider mes camarades. J'enchaine les quêtes journalières jusqu'a ne plus en pouvoir (seulement 25 quêtes à faire par jour). Je les fais en groupe. Ca va plus vite et c'est bien plus sympa.

Résultat des courses :
  • 2 pièces épiques : Casque ingé + bouclier de craft. Le torse est en cours.
  • Un stuff d'un item level moyen 343.
  • Ready pour raid ^^
  • Du plaisir à venir et du plaisir passé
Et vous, ca donne quoi ?

Bon jeu et bon tanking

mardi 14 décembre 2010

Critères de sélection lors d'un recrutement

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons un peu gestion de guilde et plus spécifiquement recrutement. En effet, avec Cataclysm, chaque guilde a connu des départs, mais chaque guilde a du connaitre aussi des arrivées.

Les critères du Clan !


Avec le conseil du clan, nous nous sommes posés la question des critères de sélection qui faisait d'une personne en test un futur Thamanos.

Pourquoi annoncer clairement les critères de sélection ?

Il est primordial de bien annoncer tous les critères.
  1. Chacun sait sur quoi il va être juger/évaluer. Ca évite beaucoup de désillusion.
  2. Cela recadre les membres déjà présents, car ils doivent garder cette ligne de conduite.
  3. Tout ce qui s'énonce clairement se comprend bien
  4. Personne n'est sensé ignorer les critères. Et vu qu'ils sont marqués, c'est direct ^^

Quels critères de sélection ?

Voici le fruit de nos réflexions que je détaillerai un peu aprés sur le pourquoi de certains choix.

Bonjour à vous futurs candidats possible à l'intégration du Clan Thamanos. Une fois la charte de guilde lue, vous cherchez à savoir comment vous serez évalué. Et c'est normal.

Dans un premier temps la candidature sera lue et étudiée par l'ensemble des membres du Clan. Officiers et Membres ont droit de poser des questions aux arrivants. Donc un premier temps sachez faire preuve de patience et de sincérité. Rien ne sert de raconter des bobards tout peut se savoir sur un serveur !

Vous serez ensuite envoyé en raid, avec les fous de la gâchette ! No stress, faites votre maximum, et tout ira pour le mieux dans le meilleur des monde. On est la pour s'amuser pendant un raid. Cela ne servira à rien de se mettre une grosse pression, le résultat sera inverse et votre performance sera au pire mauvaise, au mieux en dessous de vos capacités.

Tous les LOG des soirées sont enregistrés et postés sur le forum partie 'Nos soirées de Raid' > 'Lien World of Logs'. Vous pourrez y voir les données vous correspondant et celles des autres, pour s'améliorer c'est une des pistes qui s'ouvre à vous.

Pour notre part vous serez jugés sur plusieurs critères :

- La connaissance de la classe. Théorique : recherche d'info etc... Ainsi que pratique : faire des test IG …
- (Expérience de jeu : ce n'est pas un critère primordiale mais il peut influer suivant l'avancée du Clan dans un palier)
- Le volume de soin/dps/mps généré sur plusieurs rencontres. Attention, chaque rôle sera jugé différemment : Le soin sera évalué cela votre attribution, de même pour les dps et les tanks. Rien ne sert de sortir de votre rôle pour grossir les chiffres, cela ce voit.
- L'adaptabilité. Que ça soit le temps d'apprentissage sur le tas, où bien les préparations en amont des rencontres (vidéo, stratégie, test, et surtout dialogue avec les membres).
- La communication sur deux points.
1/ Prendre part à la vie de la guilde. Via les canaux IG, le TS, ou encore le forum.
2/ Partage d'expérience PVE.
- Et bien sûr le plus important, la valeur humaine du joueur lui même. Soyez vous-même.


Rien ne saura être un meilleur argument que votre volonté et votre bonne humeur ! Prenez du plaisir à jour et cela se ressentira.

Bonne chance.

Nos choix ont été axé sur la communication et la personne derrière le PC dans un premier temps. Il ne suffit pas pour nous au sein du clan d'être un bon joueur. Il faut aussi avoir ce que l'on appelle du savoir vivre et du savoir être. Ensuite, nous nous sommes appuyés sur ce que j'appelle communément : Capacité d'apprentissage. C'est notre capacité à apprendre et à réagir par rapport à un combat donné. C'est ce qui fera que même si on envoie peu (du a un stuff un poil léger) on survivra et on sera performant. Le stuff ca évolue, la capacité d'apprentissage, non !

Voila et vous, ca se passe comment par chez vous ?

Bonne gestion de guilde

vendredi 10 décembre 2010

Un GM/Off est un community manager ?

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, encore et toujours de la gestion de guilde. Il s'agit d'une série d'articles que je souhaite faire sur ce sujet.

En suis-je un ?


En voilà une bonne question !

Expectra en fait une bonne définition dans ses fiches.

En voici un résumé. La source sur ce lien...

Le community manager a pour mission de créer et d’animer des communautés dans le but de développer les relations avec ses publics – collaborateurs, utilisateurs, clients…

Dans un premier temps, le community manager élabore la stratégie de présence de son entreprise sur les médias sociaux afin de répondre aux objectifs déterminés en concertation avec les différentes directions concernées (innovation, marketing, communication..).

Les objectifs peuvent être variables : développer la notoriété et l’image de marque de l’entreprise, soigner son e-reputation, mettre en place une plateforme participative en interne pour favoriser l’innovation, déployer des dispositifs de knowledge management, ouvrir la plateforme à la communauté externe (consommateurs, usagers, grand public) afin de permettre la co-création de services, produits ou contenus.

Concrètement, il lui faudra dialoguer avec les internautes sur les différentes plateformes ou médias sociaux de son entreprise mais aussi sur les sites extérieurs : blogs, forums, réseaux sociaux. Il sera force de proposition sur les contenus impactants en fonction des objectifs à atteindre et connaîtra les mécanismes de diffusion les plus adéquats.

Le community manager est aussi en charge de la veille technologique (nouveaux outils ou médias sociaux – Facebook, Dailymotion, Foursquare,Twitter ,YouTube, Delicious, Digg, Flickr ....) mais aussi sectorielle/marché. De ce fait, il est aussi l’élément clé pour observer les remontées négatives et leur amplification au point de devenir d’éventuelle crise. Il aura donc en charge de prévenir les situations de crise et en dernier recours mettre en place des scénarios de gestion de crise.

Le rôle de community manager dans une guilde.

Je s'en d'ici les éclats de voix de certains d'entre vous. Sache que c'est mon avis, que vous avez le droit d'avoir le votre, que nous ne sommes pas obligé de partager les mêmes opinions
Quoi qu'on en dise, pour moi, un GM ou un off a un rôle de community manager.

La base déjà : On gère une communauté. Communauté qui peut être forte de plus de 60 membres ou au contraitre n'en n'avoir que 10.

Si on reprend un peu la définition de ce métier (sans aller jusqu'a dire que c'est un métier que de gérer une guilde, même si parfois, ca y ressemble). Le community manager élabore la stratégie de présence de sa guilde sur les différents aspects du jeu : Pvp, Pve en raid 10 ou 25, Bg côtés, vieux raids ou dernier raid de contenu, hauts faits de guilde ou exploitation de l'HV, etc...

Concrètement, il lui faudra dialoguer avec les guildeux sur les différentes plateformes (forum, canal guilde, Ts ou Mumble) de sa guilde mais aussi avec les extérieurs : ceux du canal 2 ou 4 pour se faire recruter, ceux qui viennent lui poster un courrier ou un petit wisp, ceux rencontrés au détour d'une instance, etc...

Bref, en tant que GM ou off, on fait du community management. Ce qui est intéressant la dedans, ce n'est pas tant de le savoir, c'est plus d'utiliser les outils qu'eux utilisent pour faire vivre votre communauté. Pensez à utiliser ces outils de communication. Bref, une guilde est une communauté que l'on doit faire vivre afin qu'elle s'épanouisse. Plus facile à dire qu'à faire. Mais quand on y arrive, c'est beau. Pour cela, je crois que le clan est une belle communauté !

Et encore au dela de ça, on peut même valoriser cela au sein de son boulot (enfin quand les mentalités en France évolueront sur la geekitude des joueurs de WOW en rappel les Meupporg).

Pour ouvrir le débat, si débat il y a : Community manager, ca a tout l'air d'être le dernier job à la mode ou l'on met tout et rien, ou côté compétences, bah si t'en as c'est bien, si t'en as pas, c'est pas bien grave. Et avec tout ca, vive la com ^^

Bon blog et bonne réflexion

jeudi 9 décembre 2010

Se stuffer au niveau 85 avec les réputations avec un war def

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons stuff de war tank. En effet, comme nos mamans nous l'ont si bien appris, il faut sortir couvert. Et sortir couvert, cela veut dire sortir en instance bien équipé !

Sortons couverts


Faisons un peu le tour des réputations de Cataclysm pour voir ce que nous devons monter en premier et ce que nous pouvons un peu délaisser.

Cercle terrestre
Rien de bien intéressant à part : L'arcanum pour tank (le renfort sur la tête) :
90 endu et 35 esquive

Les gardiens d'Hyjal
Une jolie cape au niveau exaltée : Wrap of the Great Turtle

Ramkahen
Des bracelets en mode éxalté : Sandguard Bracers
Eventuellement un anneau au niveau révéré : Red Rock Band
car maitrise et expertise

Therazane
L'enchantement d'épaules indispensable si l'on n'est pas calligraphe : Greater Inscription of Unbreakable Quartz

Le clan des marteaux Hardis
Ah du bon clan nain comme j'aime. On y trouve :
Des bottes épiques au niveau exalté : Gryphon Rider's Boots
Un casque au niveau révérée : Crown of Wings

Donc que monter en premier comme réputation ? Je pense qu'il faut aller dans cette direction là :
  1. Therazane
  2. Cercle terrestre
  3. Ramkahen
  4. Le clan des marteaux Hardis
  5. Les gardiens d'Hyjal
Bon tanking

mercredi 8 décembre 2010

Se stuffer en tank pour faire des instances level 85 et ses premières héroïques

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, on parle de stuff et de réputation. En effet, le nerf de la guerre, c'est l'équipement.

Bien acheter sa garde robe bleue

Pour partir en donjon, je vous propose le petit guide suivant. Je ne me suis attardé que sur les pièces de stuff d'item level 233, soit de niveau 83. On pourra commencer sans peine avec ces items là pour démarrer en donjon normal, avant de passer à la suite (son grand frère héroïque).

Cercle terrestre
Une paire de jambes (Révéré) : Stone-Wrapped Greaves

Les gardiens d'Hyjal
Le cou pour commencer (Honoré) : Mountain's Mouth

Ramkahen
Rien par ici en mode 333. Il y a plus avec un anneau en mode révéré : Red Rock Band

Therazane
L'enchantement d'épaules indispensable si l'on n'est pas calligraphe : Lesser Inscription of Unbreakable Quartz
Une jolie bague en prime en mode révérée : Felsen's Ring of Resolve

Le clan des marteaux Hardis
Ah du bon clan nain comme j'aime. On y trouve :
Un casque au niveau révérée pour level 85 donc bien : Crown of Wings

Bon tanking

mardi 7 décembre 2010

activité sur le forum du clan

Bonjour à tous,

Ceci n'est pas vraiment une news, mais plutot un ressenti, un besoin de comprendre. Vous n'êtes pas sans savoir que ma guilde : Le Clan Thamanos a son forum. Ce forum est particulièrement fréquenté en vérité. D'ou mon interrogation du jour.

Ouah, mais comment est ce possible ????

Nd'Okar : Le plus, c'est pour Comment faire plus ^^

Car la question est bien là ! Comment un simple forum de guilde peut il véhiculer autant de trafic. Pour vous donner des chiffres, il y a plus de 160 personnes qui passent chaque jour sur le forum du clan avec une moyenne de 35 Thamanos (c'est à dire personne étant enregistrée sur le forum).

Je sais bien que je met quelques fois, mais vous êtes nombreux à me dire que vous suivez le clan via le forum. Je ne vous cache pas que c'est trés flatteur pour nous, mais la question est : Pourquoi ? Je parle du clan dans mes colonnes journalières, mais qu'est ce qui fait que vous souhaitez en savoir plus. Je vous avoue que cela m'intrigue. Pas au point de ne pas m'en faire dormir la nuit, mais cela m'intrigue quand même.

Au dela de ça, et c'est la question qui me préoccupe : Qu'est ce qui vous plait tant que cela dans le forum du clan ?

L'intérêt de ma réflexion

Oui, je vois que j'en ai perdu en route avec mes préoccupations. En fait, ma réflexion est simple. Avec le conseil, nous sommes en train de voir pour faire une page d'accueil plus sexy et plus sympa que le forum. je prend donc des idées pour savoir ce qui VOUS intéresserait sur une page d'accueil, un portail si vous préférez.

Si je vous demande ca, c'est parce que le forum est aussi à destination des visiteurs, des non membres du clan.

Merci de vos réponses

D'ici là : Bon jeu

lundi 6 décembre 2010

Préparer le Pvp de guilde

Bonjour à tous,

Aujourd'hui parlons de PvP et notamment de PvP en guilde. Avec Cata, nous avons vu l'arrivée des BG côtés. Des BGs de guilde en définitive. Et c'est comme les rencontres PVE, ca se prépare.

Préparer ses compos efficacement


Ps : Je tiens à remercier Jo (Eruption ou Cubefan au choix du moment), l'un des meilleurs pvpistes du clan pour son aide et ses trucs.

Suivant les conseils du dit Jo, voici les quelques éléments consommables indispensables à avoir

Etape 1 : Les points

Dans un premier temps, j'espère que vous avez récupérer 4000 points d'honneur sur vos persos qui feront du PvP. En effet, vous allez grâce à cela pouvoir acheter deux pièces bleues pvp ( la tete + épaules) car il faut noter que les gants + jambes sont lootables sur le boss raid de Tol Barald.

Bref faîtes du PvP en attendant Cata ^^

Etape 2 : Les consommables

Il existe plusieurs objets qui vont vous faciliter la vie.
  • L'étandard de bataille de l'alliance ( http://fr.wowhead.com/item=18606/etendard-de-bataille-de-lalliance) qui fournis un bonus de pv pendant les bg ), achetable avec des points d'honneur (500 points).
  • Potions de restauration ( http://fr.wowhead.com/item=9030/potion-de-restauration ) quête donné par Ghak touchesoins, maitre alchimiste à Thelsamar (au Loch Modan) => cela fait une sorte de hot qui dispel en masse toute les 5 sec pendant 30 sec . Compo un peu rare.
  • Potion de vive action ( http://fr.wowhead.com/item=9030/potion-de-restauration ) être Exalté a tribu Zandalar (il doit y avoir un autre moyen d'obtention maintenant) puis acheter chez Rin'wosho le marchand dans la vallée de strangleronce. Il faut l'activer sur un stun ou un ralentissement , qui l'annule puis vous rend insensible au stun et au ralentissement pendant 5 sec , une sorte de grosse insigne donc. Compo un chouilla relou .
  • Potion de libre action ( http://fr.wowhead.com/item=5642 ) rends insensible aux effets de stun + de ralentissement pendant 30 sec , donc n'annule rien comme la vive action mais rends insensible bien plus longtemps , je sais que le patron est achetable par tout le monde par un vendeur il y en a d'ailleurs a l'hv de temps en temps mais je n'ai pas trouvé ou se trouve ce patron . Les compo sont ridicules pour le craft.
  • Potion de rapidité qui augmentent la vitesse de course de 50 % pendant 15 sec (http://fr.wowhead.com/item=2555/recette-potion-de-rapidite). Trés utile au goulet quand on a le flag, ou même juste pour s'enfuir. le patron est un drop mondial.
Voila qui devrait vous aider à être plus efficace.

Bon pvp en guilde

Ca sort ce soir ^^ L'attente est insoutenable !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, enfin ce soir minuit, il sort enfin. On va enfin pouvoir retrouver cette petite barre violette ou bleue que l'on a connu pendant quelques jours ou quelques mois (ca dépend de la vitesse de leveling de chacun).

Il arrive et il n'est pas content

Ouais bah en fait, le devin d'Asterix, c'est vraiment un fieffé escroc. Il ne sert à rien de fuir. Enfin si, aujourd'hui allez au cinéma, sortez, goûter à la température fraiche de ce mois de décembre car d'ici ce soir, vos sorties se résumeront à : Need Group plz ! Bref, allez prendre un bol d'air frais.

Je sais que la journée d'aujourd'hui va être trés longue, trés trés longue. Je sais que j'ai du taf par dessus la tête donc ca va, j'ai de quoi m'occuper, mais bon, ca va rester dans un coin de ma tête toute la journée. Je sais que le forum du clan va être pris d'assault, ca va parler surtout pour ne rien dire parce que l'on aime bien cela.

Vivement ce soir !

Et rappellez vous ! Aile de mort vous surveille...

A tous les lecteurs du blog, j'ai écrit bon nombre d'articles en avance en glanant deci delà des infos sur différents supports. Vous en avez au moins pour 2 semaines. Cela me permettra de pex tranquillement sans m'imaginer vous abandonner. Je compte visé le first Cuisine comme je l'avais fait au niveau 80. On verra si j'y arrive. Bon pex à tous, on se retrouve au level 85 !!!!!!

Bon jeu

vendredi 3 décembre 2010

I Love Pex 5 : Une histoire de Pex

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je ne fais que relayer une info. Vous avez surement du la voir, mais si vous l'avez loupé, la voici :

La Carte des zones niveaux par niveaux d'Azeroth et d'Outreterre

Le lien en grand ici.

Cataclysm arrive le 7 Décembre en France. Une question se pose donc : Mais ou vais je bien pouvoir commencer.

J'ai lancer un petit sondage il y a quelques temps au sein du clan pour savoir ou chacun compterait se diriger.

Grosso modo, la direction prise par chacun sera différente. Nous pourrons commencer soit à Hyjal (zone fortement marquée par l'histoire d'Azeroth avec un background important) soit commencer à Vash'jir avec son écriture imprononcable et qui favorisera tout être à devenir nul en orthographe (a moins que ce ne soit déjà le cas... personnellement, je suis déjà perdu x_x).

Donc Hyjal ou Vasjh'ir : C'est quoi la différence ?
  1. Hyjal :
  • Zone en extérieure moins de quête qu'a Vash'hir
  • Zone chargée d'histoire
  • Réputation Gardiens d'hyjal
  • Situé proche de Berceau de l'hiver, Ogrimmar et Darnassus
  1. Vashj'hir :
  • Zone sous-marine
  • Monture Hippocampe à la clé assez rapidement
  • Réputation le cercle terrestre
  • Proche d'Hurlevent
Voila en gros leurs spécificités.

La question est : Ou commencer ?

Moi, j'irai du côté de Vasjh'ir, car je pense (sans certitude) qu'il y aura moins de monde. Ensuite, je me dirigerai vers Hyjal pour compléter les quêtes de cette zone. ce qui motive mon choix est le monde. Je trouve Hyjal trop petite comparée à Vash'jir et le fait de me retrouver dans l'eau ne me fait pas peur. Un bon bain de temps en temps n'a jamais fait de mal à personne.

Et vous, ou commencerez vous ?

Bon blog

jeudi 2 décembre 2010

Expérience de guilde à cata

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous propose de parler guilde ! Et plus exactement de cette nouvelle réputation que nous avons auprés de notre guilde.

La guilde

Avec l'arrivée de Cataclysm, les guildes vont pouvoir prendre des niveaux. La question est de savoir comment. Je vous propose un petit récapitulatif.
  • Il y a 4 manières de gagner de l'expérience de guilde :
  1. Terminer des quêtes normales et des quêtes journalières.
  2. Tuer des boss dans les donjons ou les raids avec sa guilde.
  3. Gagner des champs de bataille cotés avec sa guilde.
  4. Terminer des hauts faits de guilde.
  • Les hauts faits de guilde rapportent beaucoup d'expérience.
  • L'expérience est attribuée à la guilde si le groupe est composé d'au moins 4 personnes de la guilde sur 5 joueurs.
  • Pour les raids, il faudra respectivement 8 personnes de la même guilde sur 10, 12 personnes sur 15 ou encore 20 personnes sur 25 pour gagner de l'expérience de guilde.
  • Le guildmaster n'a aucun contrôle sur les récompenses de la guilde. Lorsqu'une récompense est débloquée et que vous avez la réputation requise avec la guilde, vous pouvez acheter l'objet.
  • Blizzard a mis en place une limite d'expérience maximum qu'une guilde pourra obtenir chaque jour afin d'aider à équilibrer la progression entre les petites et les grosses guildes. Cette limite est placée suffisamment haute pour que la majorité des guildes de taille normale ne l'atteigne pas. Cette limite sera visible via une barre bleu sur l'interface de guilde.
  • Les objets héritages que vous obtenez via le vendeur de guilde n'ont pas de restriction particulière une fois acheté. Vous pourrez donc les garder et continuer de les utiliser même si vous quittez la guilde.
  • Toutes les quêtes qui vous rapportent de l'expérience donneront également de la réputation de guilde. De manière générale, tout ce qui vous permet de rapporter de l'expérience à votre guilde, vous donnera permettra également de monter votre réputation avec la guilde.
  • A bas niveau, vous participerez également à la progression de votre guilde et vous monterez votre réputation avec la guilde. Cependant, ce sera plus faible et vous ne constaterez pas une progression à chaque quête rendue.
  • Pour obtenir une récompense de guilde, il y a 3 étapes : D'abord débloquer la récompense en accomplissant le haut fait correspondant. Blizzard donne un exemple : Imaginons que vous devez terminer le haut fait Nous sommes légendaires pour débloquer le Phénix noir, ce haut fait nécessite de réunir les 6 légendaires du jeu. Une fois cette étape accomplie, vous devrez avoir la réputation nécessaire, par exemple exalté. Pour finir, vous devrez acheter l'objet, le prix dépendra du type d'objet. Ce ne sera donc pas simple d'obtenir toutes les récompenses.
  • Les hauts faits de guilde commenceront au lancement de Cataclysm. Il n'y aura donc pas d'effet rétroactif, tout devra donc être accompli de nouveau pour obtenir ces hauts faits.
Avec ça, vous avez la majorité des infos importantes. Il y a plusieurs points importants qui ont leur importance.

Les points importants

Tout commence à Cataclysm. Donc cela ne sert à rien de se précipiter avant, sauf pour les armes légendaires qui sont rétroactives en terme de hauts-faits.

Il peut être rentable de guilder des rerolls bas niveau. Avec le clan, nous avons fait le choix de ne guilder que les rerolls d'un certain niveau (ceux qui sont directement sur notre territoire de combat à savoir Norfendre) donc des rerolls de level 71 à 80. Ces rerolls apporteront des niveaux de guilde, certes lentement, mais sûrement.

Une phrase dit : Les hauts faits de guilde rapportent beaucoup d'expérience. Donc en avant pour les hauts faits si vous voulez montez vite en niveau.

Et enfin, privilégiez les quêtes pour faire monter votre guilde en niveau. je vous rappelle qu'il y a un tour de force pour la 1ère guilde du serveur à atteindre le niveau 25.

La course est lancée

mercredi 1 décembre 2010

Un blog de news : Orronins blog

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons un peu du blog d'orrorin.

Un blog et des infos

Afin d'en parler correctement, car l'orientation de son blog a changé depuis le temps qu'il l'a créé, je lui ai demandé de m'en parler. Voici ce qu'il en dit :

Quand j'ai crée ce blog en 2009, je voulais apporter à tous mes lecteurs un point de vue bien précis sur une classe : le guerrier. Jouant guerrier DPS en guilde depuis la sortie du jeu, j'étais frustré de ne pas trouver de sites francophones regroupant toutes les infos qui pourraient être utile à l'amélioration de mon gameplay. J'ai alors décidé de créer Orrorin's Blog.

Puis la vie de famille et la naissance de mes deux loots légendaires ... enfin mes deux fils, ont fait que j'ai pris un peu de recul par rapport au jeu, tout en continuant néanmoins à RAID de temps en temps. Mais je n'avais plus le temps de me consacrer de façon détaillé au guerrier DPS. Néanmoins, je ne voulais pas non plus abandonné mon blog.

J'ai donc décidé que mon site deviendrai un blog d'information sur l'univers de WoW en reprenant des articles de sources telles que Judgehype, MMO Champion, mais également des infos sur des sites de guildes comme Millénium et Nihilium, et enfin sur des sites de fan comme moi mais plus axé sur une classe en particulier comme Okartank par exemple.

Ce que je souhaite créer, c'est un blog d'informations importantes, claires et précis, accessible à chacun. Ce que je reproche à des sites comme Judgehype et Millénium c'est que bien souvent les news sont perdues au milieu de plein d'autres articles moins importants voir inutiles. Enfin MMO Champion est en anglais et pas forcément accessible à tout le monde. Orroin's blog, reprend toutes ces infos, tri ce qui est utile ou pas, et rend compte de manière simple de l'actualité du jeu.

http://www.orrorinsblog.fr/

Bonne lecture

L'édito de Décembre

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, c'est décembre ^^ On est le 1er, et comme le 1er de chaque mois, voici l'article d'ouverture : L'édito de décembre

Noyeux Joël ou Joyeux Noël !


Décembre est un mois que nous attendons tous ! Oui décembre est un mois que nous attendons tous. En décembre, pour ceux qui auraient hibernés depuis quelques mois, c'est noël. Et Noël, c'est des cadeaux en perspectives. Cette année, Noël est annoncé avec 2 semaines d'avance. Eh oui, noël arrive le 7 décembre, puisque le père noël de chez blizzard a décidé de nous offrir une nouvelle extension, du nouveau contenu...

Enfin, nous ne tournerons plus dans ICC à tuer et re-tuer le roi liche qui aime discutailler avec ses copains les paladins.

Donc voilà, du nouveau sur WOW, mais sur Okartank, il y aura quoi ? Je sais que cette question est sur toutes les lèvres (enfin au moins 1 ^^). Sur Okartank, c'est aussi la folie des cadeaux. Pleins d'articles, enfin un par jour sauf le week-end. Sur du tanking, sur de la gestion de guilde car ca chamboule pas mal de choses.

Je vais probablement en écrire d'avance afin de me consacrer tranquillement à ma phase de leveling. Vers la fin décembre, si je ne croule pas sous le boulot, j'éditerai quelques articles avec les guides d'instances et de raid, de hauts faits.

Allez comme c'est noël, vous voulez quoi ? comme type d'articles j'entends ? Vous avez le droit de choisir un article à mettre sur votre liste de cadeaux, à envoyer à Okar qui se déguisera pour la peine en père noël ^^ Que du bonheur !!!

Bon blog

mardi 30 novembre 2010

valeurs de menace par technique

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je souhaite parler tanking. J'ai parlé de cycle, il a quelques temps, mais il est intéressante de creuser un peu plus et de voir quelles sont les valeurs chiffrées de nos techniques aggrogènes.

Les valeurs de l'aggro


Pourquoi est-ce important pour moi ?

Hé bien, parce que suivre un cycle, c'est bien, mais comprendre pourquoi on doit suivre ce cycle, c'est mieux.

Voici, selon tankspot (source ici) les valeurs numériques pour une puissance d'attaque donnée.
  1. Heurt de bouclier -- 9672
  2. Revanche -- 7137
  3. Frappe héroïque -- 6358
  4. Onde de choc -- 6033
  5. Coup traumatisant -- 5431
  6. Dévaster -- 3495
  7. Lancer héroïque -- 2878
  8. Enchainement -- 2047
  9. Coup de tonnerre -- 941
Ce que l'on remarque, c'est que le coup de tonnerre ne gènère que peu de menace. Si on considère que l'on utilise sur 4 attaques 3 coups de tonnerre (CT) + 1 onde de choc pour bénéficier de 30% de dommages augmentés sur l'onde de choc, on a :
  • CT + CT + CT + Onde de Choc = Aggro générée
  • 941 + 941 + 941 + 6033*1.3 = 10 665 d'aggro générée
A contrario, si on utilise pas de coup de tonnerre, mais dévaster à la place (pas de CD dessus), on a l'aggro suivante :
  • Dévaster + Dévaster + Dévaster + Onde de choc = Aggro générée
  • 3495 + 3495 + 3495 + 6033 = 16 518 d'aggro générée
Résultat des courses :
  • 16 518 > 10 665
  • Coup de tonnerre où le débuff lié à celui ci est toujours à mettre par l'off-tank.
Ce que nous apprenne ces chiffres en plus :
  • Frappe héroïque est toujours aussi importante à spammer si on ne manque pas de rage et qu'elle est plus rentable en aggro générée que Enchainement. Sur du mono, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
  • Coup traumatisant est rentable si on a un trou dans nos techniques sans proc.
Bon tanking

NB : ceci ne prend pas en compte les nerfs de la 4.0.3a. Je reviendrai avec un autre article là dessus.

lundi 29 novembre 2010

L'astuce du jour : Pour un bon pull de boss

Bonjour à tous,

Je devine que tu adores lire ces quelques mots le matin quand tu te connectes sur Okartank. Comme tous les jours ou presque (faut pas déconner avec le week-end), tu sais que je vais aborder un sujet parmi 3 types : gestion de guilde, tanking, réflexions en tout genre. Aujourd'hui, comme on est lundi, je me suis dit :

Pull pull pull (oui, il fait froid en ce moment)
Nd'Okar : Romain sort de ce corps...

Pour un bon pull donc, certains pensent qu'il faut une bonne laine, une bonne laine vierge. pourquoi vierge, je ne sais pas, mais les gens le disent. Donc il faut des moutons.

En fait, il ne faut rien de tout cela. Un pack de mobs suffit, voir un boss (c'est mieux un boss).

Nous avons nous war defs la chance d'avoir de merveilleuses techniques mais qui ne se trouvent pas dans la branche défensive.

Je veux parler de l'utilisation de notre témérité que l'on ne peut utiliser qu'en posture berseker.
Comment l'utilise donc t on efficacement pour un burst d'aggro au départ ?

Je vous propose de suivre le guide.
  1. Mettez vous en Posture Berseker
  2. Utiliser votre témérité (vos 3 prochaines techniques sont des coups critiques assurés)
  3. passer en posture défensive
  4. utiliser cri de commandement ou cri de guerre pour l'apport en rage
  5. Utiliser votre rage de berseker (si glyphée pour un apport de 5 rage en plus)
  6. Utiliser votre lancer héroïque (qui sera critique)
  7. Charger votre ennemi (vous avez donc beaucoup de rage) en utilisant votre maitrise du blocage en cours de charge
  8. Utiliser heurt de bouclier (qui sera critique)
  9. Utiliser votre revanche (qui sera critique)
Vous avez maintenant une avance confortable en terme d'aggro.

Bon tanking

vendredi 26 novembre 2010

I love Pex 4 : Histoire de template

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, c'est vendredi, pas pour les raviolis, mais c'est vendredi : Jour de ma chronique sur le pex à Cataclysm. Comment on se prépare et tout et tout... Aujourd'hui, je vous parle donc de template...

Le template Step by Step
NB : A ceux qui trouvent le pourquoi de la photo, je leur fait un triomphe sur le blog ^^ En même temps, c'est assez facile.

Reprenons là où nous nous en étions arrêté. Nous sommes en plein leveling à Cataclysm. Et quand on monte de niveau, on gagne des points de compétence pour améliorer nos templates, on peut acheter de nouveaux sorts, etc... Le plus important, c'est le template, car un bon template fait tout.
La question est de savoir sur quelle base de template pour le leveling va t on partir ? Je ne parle pas du template que l'on utilisera en raid ou en instance à Cata, mais bel et bien du template que l'on va utiliser pour faire son leveling. Il y a des choses à prendre nécessaires, voir indispensables.

Cet article s'adresse à ceux qui feront du leveling en mode def comme moi. Il est tout à fait concevable de gérer en mode fury ou arme. Chacun sa vision des choses. Le template en question

Template de leveling version Okartank

Mais bon, mieux vaut une image qu'un lien.


Commençons par la base. Ce qui est important lorsque l'on pex en mode tank. Il faut :
  1. Pouvoir encaisser suffisamment avec quelques panics boutons.
  2. Avoir suffisamment de rage pour enchainer les techniques notamment celles de stun (et si un ennemi est stun, il ne nous tape pas, s'il ne nous tape pas, on ne gènère pas de rage, sans rage, on ne fait pas grand chose !
  3. Pouvoir CS (couper les sorts des ennemis) et les silences afin qu'ils viennent au corps à corps
  4. Pourvoir regarder de la vie de manière suffisante
Bref, le template que je vous propose répond à tous ces critères là. Il permet de maximiser le fait que si l'on est tapé, alors on sera encore plus dangereux et on sera encore mieux protéger. C'est le cas des talents tenir le front et frénésie sanguinaire (qui nous permet de regagner un pourcentage de notre total de points de vie).

je préconise le hurlement perçant comme panic bouton. En effet, grâce à lui, on peut fuir ou tout du moins prendre l'avance sur un mob et en profiter pour se soigner aux bandages.

Comment monter les points au fur et à mesure ?

Voici étape par étape la mise en place des points :
  1. Level 80 : Template level 80
  2. Level 81 : Un point dans transe de bataille (2/3)
  3. Level 82 : Un point en hurlement perçant (1/1)
  4. Level 83 : Un point dans Voix tonitruante (1/2)
  5. Level 84 : Un point dans Soins sur le terrain (1/2)
  6. Level 85 : Un point dans Soins sur le terrain (2/2)
Bon leveling

jeudi 25 novembre 2010

Retour sur Cata : Expérience de jeu des nouvelles races

Bonjour à tous,

Etant curieux de nature, j'ai voulu voir ce que donnait les nouvelles quêtes des nouvelles races. Du tout nouveau tout beau comme on dit !

Expérience de jeu


Donc j'ai testé les quêtes du gobelin. Et je dois dire que je n'ai pas été déçu. Pour moi, ces quêtes changent vraiment de ce que j'ai pu connaitre avec mes premiers persos. Il y a de l'action et pas un simple bashing d'ennemis.

Je trouve que blizzard a su raconter une véritable histoire et nous plonge parfaitement dans l'univers de la race jouée.

On pilote une voiture, on tabasse des méchants escrocs, on vole, on pille une banque, bref, on est un vrai gobelin qui adore l'argent et le fait bien savoir. L'environnement change et nous raconte une vraie histoire. Et ça, je dois dire que cela change bien de ce que j'ai pu vivre.
Chaque quête à du sens. Et ca, c'est vraiment trés bien. On se plonge dans l'univers de notre personnage bien mieux qu'auparavant. Je trouve que cela compte dans un monde où tout va trés vite (si on regarde la vitesse de leveling par exemple).

Je n'ai pas encore testé les worgens, mais je pense qu'il s'agit d'une expérience de jeu via les quêtes du même acabit.

Au final, je vous encourage à monter un reroll avec l'une des nouvelles races disponibles.

D'ici là, bon jeu

mercredi 24 novembre 2010

Confession elfique

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, on parle des autres. Et en l'occurrence, l'autre est un elfe. Un elfe du nom de Yuxan.

J'ai péché, j'ai consulté un elfe...

Nd'Okar : fan art à retrouver sur ce lien

Qui l'eu cru ? Oui qui l'eu cru que je parlerai du blog d'un elfe ? Certains nains vont crier à l'hérésie, au scandale, mais bon, une fois le nez plongé dedans (même s'il vaut mieux plonger son nez dans le décolleté d'une douce naine aux longues couettes torsadées et aux hanches dodues) on en ressort agréablement surpris.

Les articles sont bien construits, de qualité. J'apprécie beaucoup son opinion sur les adds ons. C'est une bonne chose car cela apporte un vrai plus. Accessoirement, j'aime aussi sa blogroll (normal, je suis dedans ^^).

Il appartient à la papyteam de Khaz Modan. Pour le reste, ca se passe sur son blog :

http://confessionelfique.fr/

Bonne lecture

TidyPlates : Un bel add_on pour tanker

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons add-on. Ultra, responsable UI sur le site Millenium, a été un peu peu plus rapide que moi sur ce coup là. En effet, il a fait un article sur les adds ons de sélection des mobs.

Tidy tidy tidy Plateeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeesssssssssss


Pour ma part, j'utilise un add on fabuleux. J'ai décidé de le prendre le jour ou les barres de vie buggaient. C'est à dire qu'elles n'apparaissaient pas quand un add était là. Bref, pour sélectionner un ennemi à tanker, c'était une belle galère. On ne voyait pas la vie des ennemis, on avait peu d'informations exploitables en somme. Et vous me connaissez, j'aime bien avoir des informations exploitables.

Il est parfait sur du multi-tanking de trashs par exemple. Il trouve donc un intérêt tout particulier en instance normal ou héroïque.

Sur l'image, on voit trés bien ce que l'add on me permet de faire. Je vois :
  • Sur qui j'ai l'aggro (pour moi, cela s'apparente à une barre orange si j'ai l'aggro et bleu si l'ennemi est sur quelqu'un d'autre. La barre est verte quand il s'agit d'un autre tank.
  • Les débuffs que j'ai posé comme mes fracasses armure, mon coup traumatisant, mon silence du à mon coup de bouclier, etc...
  • Les casts des ennemis que je peux casser
  • Si l'ennemi est un élite ou non (pas mal quand on quête)
Essayer, c'est l'adopter !

Bon tanking

Tout change, mon monde est boulversé...

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, on est mercredi et évidemment suivant l'adage bien connu : Patch day, No play ! J'en profite pour vous faire partager mes réflexions.

Nd'Okar : Il y aura 3 articles aujourd'hui, bande de veinards

Changements pour le war def 4.0.3a


Il y a un patch qui sort : Le 4.0.3a. Cela chamboule 2/3 choses concernant nos techniques.

Voici un petit résumé des changements qui auront cours pour le guerrier défensif :
  • Dégâts d'Enchainement réduits de 17%. En clair, on fera 17% de dégâts en moins que maintenant.
  • Dégâts de Frappe Héroïque réduits de 17%. En clair, on fera 17% de dégâts en moins que maintenant.
  • Les dégâts de base de Pourfendre sont réduits de 17% (même chose qu'au dessus^^)
  • Le pourcentage de l'arme pris en compte dans les tics de dégâts de pourfendre sont diminués à 25% au lieu de 30%.
  • Maitrise du blocage augmente nos chances de bloquer de 25% au lieu de 100% auparavant. Mais l'excés de blocage au dessus de 100% sera converti en chance de blocage critique. je reviendrai sur cette mécanique d'ici Cataclysm je pense.
  • Les dégâts de victoire durable sont réduits de 17%.
Bon, on le voit de manière général, on perd en dégâts, donc en aggro.

Pour le reste, le talent fury sanguinaire ne nous donne plus qu'une régen de vie de 1/2/3% au lieu de 2.5/5/7.5%. Ce talent sera donc moins intéressant en PvP, en Pve, cela restera toujours un apport, de même que lors de notre pexage ^^.
  • Le blocage critique garantit un montant égal au chances de blocage et aux chances de blocage critique (1.5% chacun par point de maitrise).
  • Dévaster n'apporte désormais plus aucun bonus de menace.
  • Il y a un truc sur le heurt de bouclier, mais je ne suis pas certain de ma traduction. Donc j'attendrai les pros.
Dernier changement apporté, mais non des moindres. Cela concerne la vigilance.
  • Vigilance ne permet plus de réduire les dommages de la cible de 3%. Tous les autres effets restent appliqués : refresh du taunt et proc de vengeance pour 20% des dégats subies par la cible.
Doit-on la prendre donc ? On se posera la question d'ici peu dans ces colonnes.

Pour ceux qui veulent tout le patch note, le voici, c'est là d'ou je tire mes infos.

Mon avis là dessus :
  1. Nerf ? Oui, un peu, voir beaucoup. Mais il faut penser au level 85, il ne faut pas penser équilibrage du level 80. Le level 85 sera bientôt la norme.
  2. Pourquoi ces changements ? Blizzard semble vouloir aller vers plus de dégats subis notamment en PvP car les heals serotn différents. Ces ajustements sont là pour l'illustrer.
  3. Le war sera t il moins compétitif ? Non, le war reste un beau tank, agréable à jouer, efficace dans de multiples situations. On n'a pas a rougir et les autres classes de tanks non plus.
  4. Tout est clair ? Pas encore tout à fait, j'ai 2/3 zones d'ombres encore mais il me faut des tests. je vous tiens au courant ^^
Bon tanking