vendredi 30 avril 2010

Interview du nain sur WOW Mondes persistants

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons du blog. Bah oui, j'aime ça ^^ Cela serait dommage de ne rien dire.

Questions au créateur


Ouh le titre pompeux que voilà ^^ mais bon, faut bien en trouver un, et ca résume assez bien le sujet de l'article qui nous occupe.

Donc voila, il y a plusieurs semaines déjà, je me suis fait interviewé par Edonis, l'un des rédacteurs de WOW mondes persistant. Il m'a abordé via un mail sur mon adresse msn. cf les infos du blog pour avoir l'info.

Salut Okar,

Depuis quelques temps, je suis un peu tes tribulations sur ton blog et... je trouve ça géant!
Mais, j'en apprends beaucoup et j'aime à suivre quelques joueurs comme ça. J'aimerais que plus de gens fassent des blogs comme toi, vraiment! :D

Alors, j'en viens à mon idée "de base" qui serait de faire de toi la star d'un instant sur WoW-MP. Perso, je trouverais ça vraiment cool et super enrichissant pour MP et peut-être un peu pour toi aussi.

Après, on peut faire tout type de chose (rien de cochon hein) pour l'interview. Si tu as des idées, n'hésites pas. Quelque chose peut-être en rapport avec le tanking...

Qu'en penses-tu?
Quelques échanges de mails plus loin, des questions de sa part envoyée par mail, du temps pour y répondre de ma part, une relecture, un choix de photos et quelques échanges en audio via skype. Et hop, un trés bon moment de partage sur notre vision du blogging et de l'actu wow.

J'ai pris beaucoup de plaisir à échanger avec lui. Pas suffisamment longtemps à mon goût, mais je devais aller lead un raid, donc j'ai du raccrocher. J'aime bien ses ambitions et sa volonté de faire émerger la blogosphére francophone.

L'interview se passe sur leur site (qui est l'un des fans sites officiels français) par ici.

http://wow.mondespersistants.com/?article=709

Bonne lecture

Le Clan va bien ^^

Bonjour à tous,

Je refait juste un point sur ma note d'hier pour parler de notre down d'Arthas 25. J'y mentionnais les difficultés passées. Mais...

Ca gère, et c'est le principal !


J'insiste ici pour dire que le gros des soucis est derrière nous et que le clan est de nouveau sur les bons rails avec tout le monde œuvrant pour la réussite. Parce que nous avons œuvré pour !

Aprés, comme je l'ai déjà dit, tout ne se règle pas en 1 jour, 1 heure, 1 minute. Mais comme l'envie est là, on peut espérer du bon. Comme diraient certains : Du beau, du bon, du bien-être !

On a pas mal de nouveaux arrivants, il est normal que les petits calages, automatismes prennent du temps et demandent des ajustements. Là, on s'est attaquer à Dame Murmemort HM 25. Résultat : 14% hier, avec tout le raid qui n'a rien voulu lacher. Je vous parle de son down d'ici peu ^^

Bonne gestion de guilde

NB : madame tout va bien en dédicasse à l'homme en robe qui se prend pour une femme. Oui, oui, le prêtre Thindaedhel, celui qui aime Lara Fabian... Epique ^^ /kiss

La victoire engendre la victoire

Bonjour à tous,

Aujourd'hui petite réflexion courte, mais intense (un quicky si vous préférez ^^). Le sujet du jour est que :

La victoire engendre la victoire !

La victoire, c'est une leçon de management en définitive. En effet, on peut l'étendre à WOW. Le violet engendre le violet ! Quoi de mieux que de voir des boss tombés, d'avoir ce sentiment d'accomplissement

L'idée, c'est quand votre raid stagne un peu (ca arrive à tout le monde à plus ou moins grande échelle) il faut redonner l'envie. Comme dirait un guildeu, lui aussi blogueur, "le talent, c'est d'avoir envie", car en plus d'être fan de lara fabian, il kiffe Johny. Comme quoi, tous les gouts sont dans la nature. Ca promet des week-ends chansons en folie d'anthologie.

Je pars du principe que la victoire engendre la victoire. Ca met un tas de bonnes hormones pour tout le monde (endorphines, qui sont les hormones du bonheur, si je ne me trompe pas). N'avez vous jamais remarqué que vous étiez beaucoup plus efficaces aprés la défaite d'un boss ou tout s'était bien passé ? Quand vous attaquiez un nouveau boss avec une bonne soirée ou vous avez roulé sur le contenu ? Eh bien c'est cet effet là qu'il faut rechercher. Donner le gout de la victoire ou le redonner à chacun.

Dans les périodes un peu troubles, comme celle que le Clan traverse ou a traversé en ce moment, c'est important. Alors une question se pose :

Mais sur quel raid aller ? Oui, tous les raids ne se valent pas ! Il faut, pour moi, des raids à challenge. Un immortel par exemple, ou encore des HMs à EDC 10 ou 25. Bref, des raids impliquant qui permettront à chacun de valoriser le bien nommé "Epîc win".

Bon raid

Ndlr : Pour l'anecdote, le tableau est l'Allégorie de la Victoire, de "Mathieu" Le Nain, vers 1635. Musée du Louvre. J'ai trouvé ca drôle. (Okar qui parle de la victoire, Le Nain qui illustre la victoire)

jeudi 29 avril 2010

Le roi est mort... Vive le Clan

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons un peu des exploits du clan. Enfin exploits !?! Tout est relatif. Je vous propose de me suivre dans les méandres d'un down attendu.

Arthas 25 au tapis, Les HMs nous sont enfin accessibles !

Il faut revenir quelques semaines en arrière pour voir comment nous nous en sommes rendu avec le clan thamanos.

Down de Sindragosa

Le 7 mars, aprés 2 soirées de try, le Clan tombe Sindragosa. C'est un bel exploit réalisé là. On vient de "rattraper" notre retard sur les Casus belli et Unlimited, 2 guildes du marécage de Zangar. Rattraper est un bien grand mot en fait. Peut être s'est-on mit une pression inutile ? Avec le recul, c'est ce que je crois.

Parallèlement, à cela, un raid 10 s'échine (c'est le bon terme) sur Arthas 10. Il est composé pour majorité des vieux de la vieille du clan, ceux qui ont connus les âpres combats contre Yogg 1 add, Sartharion 3D, ou encore la bataille contre Illidan. Il y a peu ou en tous cas, il semble que peu de personnes soient réellement intéressées pour tomber ce boss. Ils le tombent, mais nous subissons notre première vague de départs du roster heal principalement dont un membre du conseil. Coup dur pour beaucoup. Des questions se posent surement, l'envie ne semble plus aussi présente que par le passé. Mais ca avance. C'est peut être ça le clan, avancer quoi qu'il arrive parce que si on s'arrête, on est mort !

Certains joueurs (candidats aux départs) commencent à plus regarder ce que les autres font ou lootent ou demandent que leur propre gameplay. On est dans "règlement de compte à OK Coral" sans que personne ne se parle, mais avec beaucoup de wisp à ma destination pour me faire part de l'indignation, de la non-compréhension, du fait d'être blasé, bref des tracas du moment, mais sans en parler aux intéressés. Comme je l'ai déjà dit ici, si on ne se parle pas, ca marchera pas. Je tente par tous les moyens de faire relever la tête, de faire communiquer chacun entre eux. Parfois je m'énerve moi aussi devant ce manque flagrant de communication. J'exprime le fait que j'ai le sentiment de gérer des enfants en ce moment. Certains se vexent... comme des enfants. cqfd. Bref, nouveau départ.

Une guilde en reconstruction

Recrutements et départs sont le lot quotidien du clan thamanos. C'est à cette période que je me retrouve seul à la tête de la guilde. Situation hautement périlleuse, car comme je l'ai déjà expliqué, seul, on ne peut pas bien gérer. Les guildes qui réussissent marchent parce que l'équipe qui la compose avance ensemble et peut traiter tous les sujets qui apparaissent.

On perd de gros joueurs, des personnes qui ont accompagné le clan pendant des mois, voir des années pour certains (lyrich, gaius, thilia, nocturio). On voit de moins en moins certaines personnes, pour finir par ne plus les voir. Le clan tourne une page. C'est un clan neuf, mais tous ne veulent pas s'en rendre compte. Il n'est ni moins bien, ni mieux. Il est différent.

Pour en revenir à l'histoire du down, le choix est fait de rester sur Arthas en focus et de poursuivre l'ID raid de semaine en semaine. Cela en a épuisé quelques uns. J'ai pu sentir une lassitude. Aprés, entre nous, je pense que ca n'a rien donné de bon car le combat n'était pas discuté ou préparé suffisamment en amont. Perte de temps, d'énergie, bref perte de productivité. Au final, ce n'était peut être pas la bonne solution, mais bon, sans erreur, on n'avance pas.

Le point positif de tout ça, c'est que toutes nos futures recrues sont testés sur Arthas. Donc, comme pour nous, il leurs faut du temps pour s'exercer. On perd donc quelques heures à réapprendre au raid à se coordonner. Ce n'est pas une perte de temps. En œuvrant comme cela, on a construit le futur. Et de bonnes bases pour le futur, ca n'a pas de prix. On est déjà à plusieurs semaines de passées depuis le down de Sindragosa. Ca commence a faire long quand on a connu des downs de 2 soirs voir 1 soirée. Ca persévére en 10 malgré tout pour arriver au mardi 20 avril !

Down d'Arthas

La veille, le second raid 10 composé à 60% de nouveaux joueurs retombent arthas ! La persévérance à payer. Grande fierté que d'avoir vu ce raid évolué malgré les difficultés de rosters, de compo heal, de manque de dispo, bref un ensemble d'éléments qui font que l'on ne peut être totalement serein. Et pourtant, malgré tout cela, une envie collective, ainsi qu'une farouche détermination on eu raison du maitre de deuillegivre. Les bases sont saines pour notre reset du lendemain. L'apprentissage a été bon, le down en 25 sent bon !!!

21 avril, Consécration, Down d'Arthas aprés l'avoir mis à 3% la semaine passée. Un raid stable comparé aux derniers temps (que des personnes avec de l'expérience du combat, pas d'apprentissage à refaire). Quand je parle de consécration, c'est vraiment ce que je pense. Peu au sein du clan (notamment les plus anciens) se rendent compte de cela, mais le roster du clan a changé à plus de 50%. Ce qui pour construire une guilde, des habitudes de raid, des automatismes n'aide pas. Et pourtant, nous avons su progresser ensemble rapidement.

C'est avec un grand plaisir que nous avons accueilli : Blédina, war def de son état au sein de l'équipe tank du clan. La nouvelle équipe heal se cale avec Heyoka, Tindaedhel, Menesis. L'envie se ressent.

Les bases sont encore en travaux, mais il faut être conscient que cela avance bien. La structure se solidifie, et monte en puissance. Alors bien sur tout n'est pas encore parfait, cela veut dire qu'il reste du boulot au conseil et aux membres du clan pour oeuvrer dans le bon sens.

Les HMs sont en cours, on compte bien faire une perf, enfin surtout se faire plaisir, car c'est ça qui compte. Le reste n'a que peu d'importance. Si on se donne les moyens de se faire plaisir, les résultats seront à la hauteur de l'investissement. On ne parlera donc plus de retard, juste de plaisir. Car, plus que tout, c'est ça qui doit être notre moteur de jeu.

Le prochain défi à relever, c'est de dépasser les frustrations accumulées par bons nombres de personnes du clan, bref, allez de l'avant comme dirait Mr. Robinson. Et puis quoi qu'il arrive, ne jamais abandonner, toujours allez de l'avant !

Bon down à tous

[Haut Fait] Portail à portail (10 joueurs)

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons un peu de haut fait !!! Eh oui, cela faisait longtemps que je ne l'avais pas fait.

Je vous propose aujourd'hui, celui de Valithria !

[Haut Fait] Portail à portail (10 joueurs)


Voila ce que demande le haut fait :

Entrer dans chaque portail ouvert par Valithria Marcherêve avant de la soigner complètement en mode 10 joueurs.

En raid 10, Valithria fait pop 3 portails. 2 heals prennent le portail pour aller dans les airs prendre les boules et ainsi envoyer du lourd sur le heal de la dame dragonne.

Comme nous savons tous compté, cela nous fait : 3 portails - 2 heals = 1 portail restant.

Et bien, on attribue un dps qui comme les heals, monte dans les portails. Avec le buff de 15% de ce mercredi, cela ne devrait pas poser de souci particulier !

Au final, on veille bien a ne pas se tromper de portail, à bien prendre le sien, et tout ira bien.

En fait, en mode héroique, il faudra réaliser ce haut fait ou presque pour permettre aux dps de regen leur mana, si les sorts ne sont pas bien cassés.

Allez bon Haut fait

mercredi 28 avril 2010

Plus de petits jeux dans les capitales

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je voudrais vous faire part d'une réflexion concernant le temps de jeu que l'on a, et notamment celui que l'on peut passer à Dalaran en attendant d'être groupé en Héroday.

Du jeu dans le jeu !

Je pense que tout le monde se souvient de Zelda 64, on avait le droit à des jeux dans le jeu lui-même. Cela nous permettait de récupérer des récompenses. Mais surtout d'avoir un élément de contenu à découvrir dans le jeu. Plus que tout, ce qui m'intéresserait, c'est de pouvoir partager cette expérience avec d'autres personnes qui elles aussi glandent parfois à Dalaran.

On pourrait imaginer des jeux du type
  • Attrapons le gnome/ attrapons le troll > Une sorte de parcours de type jeu de plateforme
  • Gnometrap / Elfetrap > Un jeu ou on doit taper du l'elfe ou le gnome qui apparait
    dans une case
  • WOWkart > Une course comme à l'aile du néant, mais avec ses partenaires sur des montures bizarres par exemple
Bien sur, je n'ai pas d'idée préconçue sur le gain à obtenir. pas une monture, c'est sur, peut être un kikoo titre ou un item qui ne sert à rien (par exemple qui donne l'occasion de se tranformer en Yogg Saron ou en C'thun.

Et vous, quel serait votre jeu idéal ?

Bonne réflexion

mardi 27 avril 2010

L'importance d'avoir des cadres

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, parlons peu mais parlons bien : La gestion d'une guilde, voila sujet et plus précisément le fait qu'il est indispensable d'avoir des cadres au sein de celle ci.

Officiers, cadres, conseillers, c'est de ça qu'on parle !

Je me suis retrouvé il y a 4 mois seul à la tête du clan, c'est à dire sans d'autres cadres que moi.
Bref, seul cadre pour orienter, prendre les décisions, etc... C'est loin d'être une sinécure.

Sans cadre (comprendre avec une gestion à une personne), rien de vraiment bon ne peut ressortir. car on a beau rouler vite, la somme des joueurs de la guilde roule encore plus vite ensemble, il y en aura donc certains (beaucoup ?) que nous ne pourrons pas rattraper pour prendre le temps de discuter sur le bord de la route. En gros, cela me permet d'illustrer le fait que l'on ne peut pas gérer tous les sujets.

Avec des cadres, au contraire, ça structure ! Ca rassure ! Ca permet d'assurer une écoute et une prise en compte de toutes les considérations possibles. Ca permet surtout de clarifier tout un tas de considérations et de gérer les petits points de détails. Ca permet surtout selon moi d'assurer 2 choses :
  1. Que les décisions soient prises par un groupe. Par conséquent, chacun pourra espérer se retrouver dans toutes les décisions prises. Ils sauront que la décision prise aura été débattue et non pas prise sur un coup de tête. Bref, qu'il s'agit d'une décision posée.
  2. Que la tête de pont regarde dans la même direction. Et que si l'un vient à manquer pour X raisons, les autres peuvent reprendre la suite et conduire le camion toujours au même endroit.
En définitive, les bases sont saines avec des cadres au sein d'une guilde.

Depuis dimanche dernier, 2 nouveaux conseillers font partis de l'aventure conseil du clan thamanos avec moi. Ils ont envies, et c'est bien ça le principal. On devrait encore le conseil à 2 personnes, mais on ne sait pas encore qui. L'idée est d'avoir une représentativité en terme de rôle présents au sein d'un raid :
  • Tank : Okar
  • CàC : Nyméria
  • Distance dps physique : Eroseninn
  • Caster : A trouver
  • Heal : A trouver
Je pense avec le recul que tous les problémes actuels rencontrés par le clan sont le fait d'une désaffection des membres du conseil anciennement en place. Désaffection qui a du se ressentir en raid dans l'esprit des raideurs. Maintenant, il y a de la structure et les résultats s'en ressentent. Bref, on a de quoi réaliser les envies qu'on a !

Bonne gestion de guilde