Bonjour à tous,
Lors de mes ballades sur le net, j'ai pu voir que Fanatx était un site qui linkait régulièrement de trés bonnes news de tous les fans sites ou blog de la communauté WOW. C'est d'ailleurs une source d'infos pour moi. Il m'a fait découvrir des sites que je ne connaissais pas.
http://www.fanatx.info/2009/08/billet-dhumeur.htmlAujourd'hui, j'ai envie de vous parler d'un post au sujet d'un de mes posts qui m'a fait réfléchir. j'aime bien le concept de renvoi de balles, des idées que l'un développe et qui donne matière à réflexion à l'autre pour revenir faire réfléchir le précédent auteur. Triturage de cerveaux en l'occurrence. Mais n'est ce pas ca qui est bon ? Je vois déjà les commentateurs habituels du blog prendrent leur clavier en main et partir dans des tirades dithyrambiques que j'adore. Je pense bien sur à bruno, thilia, ekinoxe, kalamical, grandchef, Kevins, Karkaz et ceux que j'oublie mais à qui je rend hommage ici.
Rentrons maintenant dans le vif du sujet :
Est ce que j'ai tendance à trop materner les nouveaux ? ou plus exactement, quelle est ma position par rapport aux nouveaux entrants du clan ?
Vaste question, fortement impliquante, mais passionnante à mon sens. Je pense que c'est l'une des questions que l'on doit se poser pour être clair dans notre relation aux autres.
De la nécessité d'être clair dans notre relation aux autresJe pense qu'il est indispensable quand on est à la tête de structure telle qu'une guilde avec toutes les implications affectives, amicales, humaines et autres que cela engendre, un état de lieu clair et net sur notre relation avec les autres membres de la guilde. J'entend par là :
- Comment appréhender une situation : en allant discuter avec la personne concernée par wisp ou en recadrant immédiatement ou
- d'autres exemples sont bien sur possibles...
Des remises en questions régulières sont nécessaires à mon avis. Je ne dis pas que le temps est facile a trouver pour le faire, mais il faut le trouver. Il n'y a qu'a ce prix que l'on peut bien gérer. Plus nos relations avec les membres de la guilde sont honnêtes, franches et claires, plus tout va bien.
En effet, pas de question ou de supposition imaginer par un quelconque esprit. Il y aura toujours une majorité silencieuse. Ce blog en est la preuve vivante si vous n'en êtes pas convaincu. Beaucoup d'entre vous le lisent, mais peut interviennent. De l'ordre de 5% ici je dirai.
Dans ma guilde, la majorité silencieuse est moins importante, mais bel et bien présente. Aprés elle n'est en fonction des sujets, faut faire gaffe quand on compare. En gros, il y a 25% des personnes qui s'expriment au sein du clan, soit 10 personnes environ sur les 40 présentes.
Ma position au sein du clanAvant toute chose, il faut savoir que mon serveur est l'un des moins avancés en PVE au monde. Oui, c'est sur dit comme ca, c'est pas glorieux. Ceci dit, on a quand même des guildes qui avancent bien. C'est juste que le niveau global du pve sur ce serveur est moins élevé qu'ailleurs. Cela pose 2 problèmes de taille :
- Comment garder les joueurs (hors guilde) avec un gros background de gameplay présent sur le serveur alors que les vertes prairies des autres serveurs leurs tendent les bras ?
- Le recrutement est forcément compliqué, car peu de raideurs potentiels ont l'expérience que nous recherchons (comprendre : avoir fait les HMs ou en tous cas les avoir trys, que ce soit à Ulduar ou au colisé 10 et 25)
Ces 2 points posés, on voit tout de suite que la situation est fortement compliquée. Qui plus est, la qualité des raids pick-up du serveur (qui dépend directement) du niveau de jeu des joueurs du serveur fait que l'apprentissage aux autres n'est pas tout le temps bien fait. Combien de fois ai je entendu des raids leads despotiques et méprisants envers les joueurs qui étaient dans le roster ? Combien de fois dés le premier wipe les personnes partent ?
Au dela de ça, je trouve que c'est un beau serveur, certe il y a des problèmes, des choses à améliorer, mais pas plus qu'ailleurs. N'est on pas devant Algalon avec le Clan ? Ne sommes nous pas à un cheveu du proto drake enchainé ? Les réponses sont OUI !!! Donc tout va bien.
Pour en revenir à la question central de l'article :
Quelle est ma position par rapport aux nouveaux entrants du clan ?
Tous les éléments émis avant, montrent que l'expérience des joueurs du serveur sera a priori inférieure à celle où nous sommes avec le clan. Cela nous oblige (et en même temps on aime ca) à passer du temps pour apprendre aux nouveaux les combats qu'ils ne connaissent pas. La notion de prendre sous son aile est donc primordiale à mon sens. Je pense que parfois je me suis moi aussi laissé avoir lors de mon raid lead en considérant des joueurs comme pas assez awares et en adaptant une méthode no brain. L'exemple qui suit vient de nos trys sur Algalon 25.
Au final (et je vais reprendre les mots de patrick un de mes guildeux) : Mieux vaut apprendre aux gens à être "awares" sur ce qui les entoure et à bouger eux-mêmes quand c'est nécessaire.
Il est important de répondre à la question: Une fois sorti de la rencontre qu'est-ce qu'on retire de chacune de ces deux méthodes ?
- Dans le premier cas, un raid qui sait bouger d'un point A de la salle d'Algalon à un point B de la salle d'Algalon quand y'a marqué "Choc cosmique" sur l'écran (doublé par quelqu'un qui le dit sur TS) : moyennement réutilisable comme compétence
- Dans le second cas, un raid qui sait s'écarter de manière autonome d'un truc flashy qui a pop sous ses pieds ou à proximité et qui sait rester sur place et gagner en dps/heal quand ladite chose flashy a popé loin de lui : beaucoup plus facilement réutilisable comme compétence sur d'autres rencontres.
J'avoue sans honte que parfois, moi aussi je me perd un peu avec la fatigue notamment. Mais bon, on reste humain ou nain selon ce qu'on aime.
Pour en revenir au clan, je dirai qu'il y a 2 catégories de joueurs que l'on va recruter :
- Les joueurs ayant une expérience avérée
- Les joueurs à fort potentiel
Bien sur, la catégorie 2 est trés intéressante et c'est toujours un pari que l'on prend. La vigilance, l'accompagnement, etc sont donc de mise. Je dirai qu'au sein de ma guilde, pour un joueur qui postule avec une expérience avérée, 3 postulent en tant que fort potentiel. Je parle ici de joueurs ayant été intégré à la guilde. Nous avons bien sur d'autres postulants avec moins d'expérience et moins de potentiel.
Je pense que ce mécanisme n'est lié qu'a la spécifité de mon serveur. Je ne sais pas si sur d'autres serveurs cela se passe différemment. Au final, je pense que certaines choses changent, mais pas la base. Chaque guilde recrute globalement les mêmes types de joueurs (confirmés et à fort potentiel). Ce qui importe, c'est d'accepter de recruter des joueurs à potentiels et surtout de communiquer la dessus avec les autres membres existants de la guilde. Question complexe bien sur, mais indispensable.
Bref, beaucoup de choses et de sujets qui me font encore et toujours avancer vers du mieux, pour moi et surtout pour les autres.
Bonne gestion de guilde