Aujourd'hui, j'ai décidé de vous parler de notre ami Thorim, un être mal aimé ou plutôt trop aimé par Sif, sa femme, ce qui lui fait faire quelques bétises. Je poursuit donc, ainsi, ma série d'articles menant au tanking des boss d'Ulduar.
Thorim
Il s'agit d'un combat où il va falloir être bon. Il y a plusieurs options assez intéressantes (même si l'une l'est plus qu'une autre à mon sens). En effet, Thorim va vous demander de faire des choix. Soit vous irez dans l'Arène, soit vous irez dans le couloir. Les 2 types de tanking ne sont pas du tout pareil. L'un demande d'être actif et de ne pas subir, l'autre quand à lui, vous fera subir et vous demandera donc d'être réactif.
Je m'explique : Thorim est un combat en 2 phases, le couloir ou l'arène.
- Dans le couloir, les ennemis attendent, vous devez donc être actif pour aller les chercher.
- Dans l'arêne, les ennemis viennent à vous, vous devez donc être réactif pour les tanker et les récupérer tous les uns aprés les autres.
Ensuite, une fois que l'on a réussi l'étape du couloir, forçant Thorim à descendre, alors vous passerez en phase 2.
Pour commencer, je vous avoue que je n'ai que trés rarement tanker dans l'arêne. Je ne pense pas qu'un war def soit le meilleur choix pour y aller. Je n'aurai donc que trés peu de conseil à apporter pour ce type de tanking.
A l'inverse, je pense que nous avons le plus beau rôle à jouer dans le couloir. En effet, c'est du tanking de 3 ennemis à la fois. Nos multiples effets d'étourdissement seront primordiaux. C'est pourquoi, je vais m'attacher à 2 points : le tanking dans le couloir et le tanking de Thorim. Mais commençons par la base :
L'équipement et le template
Comme d'habitude : On va à l'essentiel Comme nous allons avoir 2 rôles, autant prévoir, voir même bien prévoir.
- Un template aggrogène est une bonne chose, le 15 - 5 - 51 sera forcément bénéfique. Le coup de tonerre amélioré sera trés utile ici.
- Vigilance à poser en P1 sur l'un des autres tanks, et en P2 sur un des dps.
Tanker dans le couloir
Ah le couloir ! Bon clairement, là, pas le choix, faut être bon ! Bon pour palier à 2 choses :
- Le timer enragé de 5 minutes de Thorim, donc faut pas trainer
- Eviter de se faire assomer trop souvent.
Pour moi, le tanking dans le couloir est un endroit technique où votre savoir faire et votre science du tanking seront mises à rude épreuve. C'est clairement un événement timer, où chaque action compte. En gros, je compte sur le fait de tuer les groupes d'add toutes les 20s. Cela correspond à la ré-initialisation de mon CD d'onde de choc.
Il y a 2 types d'add : ceux qui se soignent et des gros qui tapent et nous étourdissent.
Gestion des adds qui se soignent : On utilise à loisir coup traumatisant, lancer fracassant, coup de bouclier et
Gestion des gros qui tapent : Eux, ils sont dangereux ! car ils nous étourdissent donc ca implique pas d'esquive, pas de parade, pas de blocage. Ces adds là posent en plus un débuff qui infligent beaucoup de dégats (gérer par vos heals).
J'utilise toutes mes capacités multicibles, comme mon enchainement, mon onde de choc et mon coup de tonnerre. En effet, cela permet à mes dps d'AOE sans problème pour tomber les adds rapidement. Pensez à bien garder le caster en cible principale, pour pouvoir casser le sort ou le stun à souhait.
En plus de cela, nous trouverons 2 mini boss.
Eux ne sont pas compliqué à gerer. Il faudra bien veiller a récupérer les adds qui se balladent si jamais ils n'ont pas été tuer auparavant par vos dps.
Au final, garder toujours à l'esprit de ne pas attendre la mort d'un add pour passer à la suite. Nomalement vous aurez monté suffisamment d'aggro et donc vos dps n'auront pas de souci de reprise, donc de mort.
Une fois tout cela passé, vous arriverez dans l'aréne.
Tanker Thorim en phase 2
Là, j'ai relativement peu de conseils à vous donner. Si ce n'est celui de bien vous positionner. Vous verrez au sol des petits filaments d'éclairs. Lorsque vous voyez cela et que vous êtes sur la trajectoire de ceux ci, alors : BOUGEZ VITE ! En effet, Thorim va faire un cone de dégats de nature. Dés que le cône est passé, alors repositionnez-vous pour ne pas déstabiliser le placement.Avec ma guilde, (parce que nous avons le dps suffisant), nous ne changeons pas de tank, mais nous faisons bien tourner les CD sur la fin. En gros, n'utilisez pas vos CDs d'urgence avant les 20 -25% de la vie de Thorim.
Bon tanking
Chaque GM ou équipe de GM (comme c'est le cas au clan) à sa facon de voir les choses sur la gestion d'une banque de guilde.
La discussion est partie d'un classement des techniques générant le plus d'aggro, et quelque part, d'une proposition sur les techniques à utiliser en premier lieu pour générer de la menace.
Je trouve qu'en ce moment, ce système pululle et que comme tout phénomène, il mérite que l'on se penche un peu dessus.
