jeudi 15 avril 2010

Toute la vérité sur l'extension d'ID

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, sujet purement informatif grâce à la dextérité de votre reporter sans peur et sans reproche... A partir du moment où il a une bonne bière à la main ! Plus sérieusement, je sais que la question de l'extension d'ID est une question complexe qui engage sérieusement les raidleads. Je vous propose de débroussailler tout cela.

Quelqu'un à une ID ?

la 1ère question

Voici un exemple sur le fonctionnement d'une ID raid :
  • Semaine 1: supposons un raid avec des joueurs A, B et C
  • Semaine 2: le joueur A ne joue pas et donc garde l'id du raid de la semaine 1, pendant que B et C repartent en raid (meme instance) avec une ID neuve
  • Semaine 3: les joueur A, B et C se retrouvent pour un raid
Une question se pose donc :

Est ce que les joueurs B et C, pourront récupérer l'ID de l'instance semaine 1, en semaine 3 grâce a l'ID conservé par le joueur A pendant la semaine 2 ?

La réponse est Oui ! En fait, le principe est que tu peux prendre n'importe quelle ID tant que toi tu n'en as pas. Donc reprendre ton ID d'il y a 15 jours ben pourquoi pas.

La 2ème question

J'ai également vu une autre question souvent posée. Elle concerne les tags prolongés Par exemple,
je prolonge un tag iCC10 un mercredi matin. 2 semaines se passent sans que je sois retourné à ICC. Si je vire ce prolongement de tag, suis-je tjs tag ou cela reset ?

Eh bien non, quand on prolonge l'ID via l'interface de raid, on n'est link nul part. On peut retirer l'extension à tout moment, à partir de l'instant ou l'on n'a tué aucun boss.

Si je rentre dans l'instance et que je tue un mob, je pourrais enlever l'extension d'ID.
En bref, le tag n'intervient qu'au down d'un boss.

Maintenant passons à un cas concret : Celui du Clan Thamanos


Un cas concret

Voici comment se passe notre planning de raid ou l'on joue sur l'extension ou le reset d'ID afin de se laisser du temps sur les boss en try.

Nous alternons une semaine sur 2 :
  1. Semaine A : mercredi/jeudi > Farm pour libérer la route vers Arthas le plus rapidement possible donc try Arthas & dimanche/lundi > Try Arthas
  2. Semaine B : mercredi/jeudi > Try Arthas & dimanche/lundi > Farm ICC 25 avec HFs une semaine sur 2 + programmation d'un EDC 25 HM le lundi ou le dimanche en alternance
Pourquoi cette alternance, tout simplement parce qu'il y a des Thamanos qui ne sont pas dispo 4 soirs de raids 25 par semaine. cela permet de rester équitable !

Nous pouvons avoir ce système là, car Arthas n'est pas encore tombé. On peut également l'adapter sur les raids 10.

J'irai plus loin dans la réflexion demain sur ce sujet là. les implications, les solutions envisagées, ce que cela peut poser comme problème. Donc à demain ^^
Bonne gestion de raid

mercredi 14 avril 2010

Un article dont vous êtes le héros : Again (qui ne tente rien n'a rien ^^)

Bonjour à tous,

L'article que j'ai a vous proposer n'en est pas vraiment un. Je viens vous donnez la chance ou la malchance, tout dépend comment on voit les choses, de réaliser un article pour mon blog. J'avais déjà tenté cette expérience il y a quelques mois, mais bon, pas de succès. Alors je retente encore une dernière fois. Parce que c'est bien la persévérance.

Vous serez peut-être le prochain rédacteur d'un post sur mon blog



Cet article pourra traiter des différents thèmes que j'aborde dans mon blog quotidiennement :
  • Le tanking du war def
  • Le war dans tous ses états
  • La gestion de guilde
  • la gestion du raidlead
  • Ou tout autre genre d'articles qui vous intéresseraient
Il y a bien sûr quelques conditions techniques à avoir :
  1. Votre article ne devra pas faire plus de 2 pages sur word.
  2. Pas de ligne éditoriale précise, faîtes à votre envie.
  3. Votre article peut comporter une vidéo et autres liens
  4. Vous pourrez me l'envoyer à l'adresse suivante : benevenement@hotmail.fr
  5. La date finale d'envoi de votre article est fixée au 6 Juin.

Je reste bien sur disponible pour échanger avec vous sur votre idée d'article.

Je mettrai en ligne les articles ainsi envoyés à raison d'un par semaine. L'idée dans tout ça est que chacun de nous puisse faire partager sa passion et pourquoi pas amener des choses différentes sous un angle différent.

Si cette initiative trouve un bon écho, alors j'ouvrirai trés probablement la suite à d'autres articles de ce type (c'est à dire pas forcément écrit par votre serviteur).

Bonne écriture à tous

lundi 12 avril 2010

Réalisation d'un calendrier pour l'anniversaire d'Okartank

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vous propose une idée qui a pour vocation un but purement ludique, mais aussi pour habiller les colonnes du blog. Vous n'êtes pas sans savoir que Okartank a presque 1 an d'existence. J'ai en effet commencé le 6 juin 2009. Afin de préparer cet événement (en tous cas pour moi), j'aimerai réaliser un calendrier pour illustrer les éditos de chaque mois à venir. De Mai à Avril, soit 12 mois (moins, ca l'aurait pas fait !!).

Un calendrier dont vous êtes le héros !


Donc mon idée est la suivante :

J'aimerai que vous (oui, vous les autres tanks guerriers, paladins, druides et DK et même les autres classes non-tanks) me fassiez parvenir sur mon mail (benevenement@hotmail.fr) ou via un lien dans les commentaires : un screen de votre perso pour représenter un mois ou plusieurs.

Vous pouvez inscrire le nom de votre guilde, de votre perso et de votre serveur. Il faudra également m'indiquer le mois que vous souhaitez représenter.

On peut voir ca comme une sorte de Dieux de l'arène !!!

Je ne sais pas si cette idée trouvera preneur, marchera, mais comme on dit : pour avancer et faire bouger les choses, il faut tester ! Donc, je teste. Je compte sur vous.

D'ici là, Bon blog

samedi 10 avril 2010

L'idée d'un arbre : Voir sur l'armurerie les persos non guildés d'un même serveur

Bonjour à tous,

Comme on sait tous que le recrutement, c'est une galère sans nom, c'est un éternel recommencement, il nous faudrait plus d'outils mis à disposition de la part de blizzard.

Vers une armurerie encore plus interactive !

Évidement, je pense à l'armurerie. On avait une discussion avec rrahh, une des branches du clan. Il me soufflait l'idée d'avoir une armurerie avec comme option, une recherche de tous les membres d'une classe non guildés sur un serveur en particulier. Alors peut être que cela existe déjà, mais j'avoue qu'on ne l'a pas encore vu.

En effet, je ne sais pas pour vous, mais je sais que pour moi, c'est l'enfer de ne pas pouvoir faire cette recherche. Comme le recrutement du clan se fait sans aller wisp les personnes déjà guildés (toutes les personnes déjà guildées qui ont postulé chez nous, l'ont fait de leur plein grès), il nous reste le wisp des personnes non guildées sur le serveur. Mais pour les rechercher, leur envoyer un courrier IG ou même un wisp, c'est juste la croix et la bannière !

Bref, tout ça pour dire, que cela aiderait un grand nombre de guilde. Qu'en pensez vous ?

Bonne réflexion

vendredi 9 avril 2010

Bannir la méritocratie !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'emprunte ma plume et celle d'un ami vont se méler pour vous faire partager un post à mon avis fondamental dans la gestion d'une guilde.

Du sang froid que diable ! et de l'équité en priorité !!!

Aujourd'hui, je voudrai parler du mérite. J'entend ou plutot j'entendais parler par ci par là de mérite ou méritocratie pour créer des rosters. Qui n'a jamais entendu "Les méritants seront prios et les autres n'auront que les miettes" au moment ou un groupe réduit tombait un boss qui permettait de débloquer les hards modes ou un boss précis comme Algalon. Honnêtement, on l'a tous ressenti un jour ou l'autre et à chaque palier comme celui là, on peut comprendre que ça se reproduise. Cependant, c'est une grosse erreur de management de raid et donc de guilde à ne pas commettre.

En effet, de nombreuses questions se posent :
  • Déjà, qui sont les méritants (et par extension les non-méritants) ?
  • Celui qui est venu souvent aider sur la progression mais n'était pas là le soir du down est-il déméritant ?
  • Celui qui vient un peu en touriste mais a été pris parce qu'on avait personne d'autre pour remplir son rôle ce soir là est-il si méritant que ça ?
  • Ceux qui étaient là mais n'ont pas été pris car leur rôle était déjà rempli dans le roster du down sont-ils à exclure ?
  • Ceux qui en veulent, sont motivés, mais n'ont pas les horaires qui correspondent aux raids 10 qui avancent et se retrouvent dans les raids rerolls sont-ils déméritants ?
  • Ceux qui en veulent mais se retrouvent coincés par le système des IDs croisées et ne progressent pas parceque les disponibilités de chacun n'ont pas permis de poursuivre leur ID jusqu'au contenu de progression sont-ils déméritants ?
Je pourrais continuer des heures au point d'avoir un cas particulier par personne d'une guilde. Ca ne veut pas dire pour autant que personne dans la guilde ne se comporte en touriste, ou ne se donne pas les moyens d'être au niveau pour Arthas ou les HMs ou Algalon. Ca veut juste dire que c'est un critère très délicat sur lequel baser ses futurs rosters, et là je ne parle que de catégoriser les gens, viennent ensuite les conséquences.

Les conséquences

Admettons qu'on puisse déterminer quelles sont les personnes méritantes sans se planter, et qu'on base ses rosters de progression dessus... ça va être un beau bordel :
  • D'un point de vue performances, ça nous fait une guilde à 2 ou 3 vitesses comme on en voit beaucoup avec des écarts d'expérience qui se creusent et qui mènent à des gquits.
  • D'un point de vue relations, j'en parle même pas ... "bouh t'es pas dans le roster de pointe, tu suxx" .... En gros, prévoir aussi des /gquit dans les 3 mois.
Pour moi, les personnes qui peuvent poser problème doivent être gérées au cas par cas, avec transparence, c'est ce qui a toujours le mieux marché au clan, donc pourquoi pas dans votre guilde.

Comment composer son raid alors ?

Ensuite, pour la composition des raids, on veut quoi ? Une guilde qui avance, ou des gens qui se distinguent au mérite en interne à la guilde ?

A cette question, seule l'équipe dirigeante pourra décider de la chose. en concertation avec ses membres.

Pour moi, le critère pour aller sur du HM c'est pas "tombe Arthas d'abord" ... Blizzard a retiré les systèmes de clés individuelles depuis le Temple Noir. Maintenant, les rares accès qui restent se font en guilde : au moins une personne avec la clé pour Malygos ou Algalon, au moins une personne ayant fini le mode normal pour EDC et ICC, faut se mettre au gout du jour.

Ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas de critères pour aller sur du HM, mais pour tomber un HM et faire progresser ainsi la guilde, "es-tu assez optimisé et efficace" me semble un critère plus rationnel que "as-tu tombé Arthas". En notre temps, pour Algalon, les 2 raids du clan n'ont jamais dit "tu dois tomber les 4 gardiens en HM pour venir try Algalon", ils ont pris des gens efficaces, ce qui était pas systématiquement la même chose.

Il n'y a pas de notion d'ordre pour moi, seulement des intérêts de guilde et des intérêts personnels. Du moment que les premiers passent avant les seconds, ça me dérange pas que quelqu'un ait des préférences sur tel ou tel combat. C'est même normal.

Les gens qui ne veulent pas aller tomber tel boss en R10, ç'est génant uniquement parce que ça pénalise la guilde par rapport à l'expérience en 25. Mais s'il n'y avait pas cet élément, quelque part, peu importe que certains veuillent zapper tel ou tel boss pour aller try du HM (du moment qu'ils se donnent les moyens d'être à la hauteur du HM en question).

Bref vous m'aurez compris, il faut sortir de cette mentalité de "méritants", d'une part parce qu'elle est extrêmement complexe à établir (tout n'est pas noir et blanc) et d'autre part parce qu'elle ne mène nulle part.

Bonne gestion de guilde

jeudi 8 avril 2010

C'est votre dernier mot Professeur ? Oui !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vais vous parler un peu de cette arme qui tombe sur Putricide en R25. Je n'ai pas encore eu l'occasion de la tester, mais elle mérite quelques réflexions quand même.

Le dernier mot

Il y a en effet plein de questions qui se posent :
  • Est ce une bonne arme tank ?
  • Quel apport réelle ? Pour quels combats ?
Pour commencer, voici les stats du dernier mot.


En gros, de l'endu pour 104. Et un proc de 100 de force et 300 de bonus aux soins reçus.
  • 100 de force représente environ 25 de VB (valeur de blocage) + 200 de pa (augmenté par la bénédiction des rois) : Bref, de l'aggro, de l'aggro et de l'aggro !
  • 300 de bonus soins, c'est plus complexe à analyser. Et puis ca va dépendre de qui vous heal. Cela n'aura pas le même impact sur le soin reçu en fonction de votre heal (paladin, chaman ou prêtre). De mon point de vue : Heal + RNG (comprendre aléatoire) = Bof bof.
En lisant un peu ce qui se dit sur le wowhead US, il semblerait que le proc soit actif 100% du temps. Et c'est bien là tout l'intérêt. En effet, il semblerait que le buff reste même en changement d'arme. On ne doit à priori (notez l'hypothèse) pas avoir besoin d'un coup porté en mélée pour refresh le buff, ce qui signifie que théoriquement il serait possible d'appuyer sur une macro de changement d'arme toutes les 10 secondes pour refresh le buff, avant de repasser sur une arme avec des stats beaucoup plus orientées EH. Perso, j'y crois pas. Perte de GCD / génération de menace / etc... bref on est loin de l'opti parfaite.

En clair, de mon point de vue, mieux vaut une des armes d'Arthas 10 ou 25, celle de gargamoelle 10 HM ou bien celle d'EDC 10 HM (qui reste la meilleure arme EH à l'heure actuelle).

Bon tanking

mercredi 7 avril 2010

La stratégie de la copine moche, y a mieux pour recruter

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de parler de recrutement, tout simplement, parce que c'est un long chemin de croix que l'on répéte encore et encore. Un peu comme Sisyphe...

Pour la petite histoire, Sisyphe est surtout connu pour s'être montré assez malin pour déjouer Thanatos lui-même. Quand son heure fut venue et que ce dernier vint pour le chercher, il l'enchaîna de sorte qu'il ne pût l'emporter aux Enfers. Pour avoir osé défier les dieux, Sisyphe fut condamné à faire rouler éternellement, dans le Tartare, un rocher jusqu'en haut d'une colline dont il redescendait chaque fois avant de parvenir à son sommet.

Bref, l'essence même de l'éternel recommencement !

Comme un boulet avec sa chaine !


Vous connaissez la stratégie de la copine moche pour draguée ? Pas tous, j'imagine, donc autant en profiter pour rappeler quelques faits. Il a été admis par bons nombres de personnes que pour "chopper" plus que vos potes, mieux valait que ceux ci soient :
  • Soit déjà accompagnés !
  • Soit moins bien que vous !
Eh bien, une étude californienne montre que si vous voulez taper dans l’oeil de quelqu’un, il faut sortir avec vos potes les plus beaux. Les faire-valoir seraient contre-productifs. Si on prend les résultats de cette étude sur en rapport avec le recrutement que nous pouvons faire dans WOW, c'est presque pareil. Il y a plusieurs enseignements à tirer.

Les enseignements de la copine moche ^^

Avant d'attaquer quelques exemples, l'idée phare de cette stratégie est :

Pour donner envie, mieux vaut s'entourer de tous les moyens disponibles (y compris des joueurs qui entourent notre communauté) les plus beaux et les plus sympathiques.

Par exemple, il est plus efficace d'avoir son stuff gemmé et enchanté, ainsi qu'un bon template. Cela démontrera votre qualité de jeu (enfin on peut le supposer).

Ensuite, avoir un forum attractif / vivant / évolutif fera qu'on se souviendra bien mieux de vous. C'est la vitrine de votre guilde en définitive : L'image que vous renvoyer aux autres.

Enfin, soyez poli / agréable, entretenez votre réputation en somme.

Tout ces éléments là seront des atouts pour un recrutement de qualité, car la qualité amène la qualité.

Allez, bon recrutement