mercredi 6 janvier 2010

Que faire de ses insignes de triomphe ?

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler des possibilités offertes par les emblêmes de triomphe. Nous commencons tous à en récupérer au fur et à mesure de nos rushs d'héro. Si vous avez un reroll tank qui commence, c'est le moment de prendre des notes.

Il y a peu, je me suis posé cette question :

Que prendre avec tout ce qui s'offre à nous pour rattraper le retard ?




Encore une fois, cet article n'a pas pour vocation à être une bible ou à vous dire quoi faire. Il s'agit simplement de ce que j'en pense et pourquoi, une sorte d'éclairage si vous préférez.

Tout d'abord commençons par les possibilités offertes par les emblèmes de triomphe.

Nous pouvons acheter :
Il y a beaucoup à dépenser. J'imagine aisément que chacun de vous a déjà pu en récupérer quelques uns grâce aux instances héroiques ou aux anciens raids.

Pour tout acheter, il faut beaucoup d'emblêmes, mais rien qui ne se farme pas donc tout va bien ^^

Mes conseils sont les suivants. Il faut savoir si vous êtes plutot dans une optique aggro ou plutot dans une optique encaissement, car les choix ne seront pas identiques.

L'optique Aggro

Commencer par le bonus 2 pièces T9.
  1. Acheter les épaules en premier
  2. Puis les jambes (pour l'apport en toucher)
Avec le bonus 2 pièces T9, vous aurez des dégats supplémentaires via votre dévaster, donc du dps, donc de l'aggro.

Ensuite, on se concentre sur le Hors Set (HS) :
  1. Le casque HS pour son apport en expertise
  2. L'arme de jet qui ne vous quittera plus. Le toucher vous sera bien utile.
  3. La bague HS du niveau 245 pour son bonus d'armure
  4. Le bijou HS qui donnera un bon volume de PA (environ 50 de Pa, pas transendant, mais bien)
  5. On finira par les gants T9 qui sont corrects
Au final, on utilisera ses emblêmes pour acheter des orbes de croisé pour se faire forger brassards tank et torse tank qui restent des pièces fabuleuses selon moi.

L'optique Encaissement

Pour l'optique encaissement, on va aller chercher directement le bonus 4 pièces T9 qui permet de voir son CD de maitrise du blocage se réduire de 10s, soit un CD à 30s. Maitrise du blocage permet d'avoir et à la fois de l'aggro et à la fois de l'encaissement via les blocages, on va donc tout faire pour maximiser votre EH et votre valeur de blocage.
  1. Acheter les épaules HS en premier
Puis enchainer par le bonus 4 pièces T9.
  1. Les jambes en premier (pour l'apport en toucher)
  2. Le casque pour sa valeur de blocage conséquente
  3. Le torse
  4. Et finissez par les gants
Prenez ensuite les HS que sont :
  1. Bague
  2. Bijou
  3. L'arme de jet
  4. Et des orbes pour vous crafts les brassards
Vous aurez un bon taux de valeur de blocage qui sera augmenter par votre maitrise du blocage en plus. Bref que du bon pour vous. Stuff idéal je dirai en instance héroique et raid 10.

Pour les raids 25, en fonction de vos heals, je préfére avoir un stuff plus aggrogène, mais encore une fois, c'est un choix trés personnel car il correspond à mon style de jeu.

Bon tanking

mardi 5 janvier 2010

Gemmer son équipement tank à ICC

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, voici le post que j'ai mis sur le classblog Millenium concernant le gemmage pour le war tank. L'adresse est tjs la même : forum Millenium.

Sur les forums, il y a pas mal de questions concernant le gemmage à adopter selon la situation, et plus particulièrement en tant que tank à la citadelle de la couronne de glace. Aujourd'hui, je vous propose donc un petit récap du bon gemmage pour les guerriers défensifs.

Comment on gemme ?

NDLR : Comprendre GEMMES (hu hu hu ^^ j'adore les jeux de mots à la con)

Voici le constat :

  • La citadelle de la couronne de glace vient de sortir et la seconde aile arrive ce mercredi !
  • La saison des raids bat son plein.
  • Nous sommes tous en attente de la suite.
  • Nous commencons déjà à récupérer des pièces par-ci par là, ces pièces qui font qu'on devient plus beaux (enfin normalement, mais je comprend qu'un war def tauren ait du mal à se regarder dans la glace).

Enfin bref, qui dit nouveaux équipements, dit gemmage. Seulement voila, à ICC il y a toujours l'effet froid du trone qui réduit notre esquive de 20% par rapport à l'extérieur, donc forcément cela impact notre gemmage, reste à savoir en quoi.

On va donc rentrer un peu dans le détail !!!

Que prendre en métagemme ?

En toute franchise, une seule vaut le coup. Il s'agit du Diamant siègeterre Austère. Il nous apporte : de l'endurance et un up d'armure. Autrement dit un up direct et immédiat de notre EH.

Si on fait un petit calcul rapide :

  • Imaginons que j'ai 30 000 d'armure. 2% de ces 30 000 représente 600 d'armure en plus.
  • Pour rappel : 600 d'armure correspond à environ 55 endurance effective en plus.

Qu'implique la 3.3 sur le gemmage ?

Avant de rentrer dans le détail, il faut savoir que la 3.3 implique un changement léger, mais un changement quand même par rapport au full endurance dont nous avions pris l'habitude.

Que doit-on regarder ?

Il faut regarder les bonus que nous apporte le sertissage. L'idée étant de priorisé quoi qu'il arrive l'EH (sauf quelques exceptions comme le tanking du boss de la canonnière qui nécessite un stuff avoidance). Pour le reste, on reste sur notre vie effective (combo armure/endurance).

Le gemmage va dépendre des bonus de sertissage.

C'est eux qu'il faut regarder.

Si le bonus est de + 9 ou mieux +12 endurance et que :

  • le slot de gemme est jaune, alors on mettra un gemme 10 def/15 endurance
  • Le slot de gemme est rouge, alors on mettra un gemme 10 esquive/15 endurance ou 10 parade/15 endurance
  • Le slot de gemme est bleu, alors on mettra un gemme 30 endurance

Si le bonus n'est pas de 9 ou 12 en endurance, on gemme en 30 endurance.

Le pourquoi du comment de ce choix est directement impacté sur les gemmes épiques qui sont désormais accessibles. Tout est question de point de budget gagné par point investi. Et en l'occurence, les bonus de sertissage nous permettent de récupérer des bonus, donc des points de budget pour chercher l'optimisation ultime (ou presque...). Alors bien sûr, ça pose une question sur la gemme avoidance esquive/endu.

Pourquoi cherchez à gemmer esquive malgré le nerf de l'esquive à la 3.3 ?

Tout simplement, parce que l'esquive coûte moins cher à monter que la parade en terme de point de budget. (comprendre 1% d'esquive me coutera moins cher à atteindre que 1% de parade). On aura de toute façon plus que 20% d'esquive via nos stuffs (même orienté EH), donc ce ne sont pas des points perdus (comprendre point qui seront bouffés par le débuff froid du trone).

NB : Ce que je dis n'est vrai qu'a partir du moment ou vous satisfaisez à la formule :
Il est rentable de gemmé parade par rapport a l'esquive que si : ( %esquive -10) / (%parade -10) = un résultat > 1,88

Barga de la guilde les liens du sang a fait une réponse suite à un de mes articles sur le blog Millenium, je me permets humblement de reprendre son explication qui est à mon sens parfaite.

Il faut savoir qu'un tank avec 7% d'esquive et 29% de parade c'est pareil niveau avoidance qu'un tank avec 10% esquive et 26% de parade, ca joue sur la même table de jet.
Du coup si une gemme esquive/endu apporte plus d'avoidance qu'une gemme parade/endu il sera plus rentable de gemmer esquive/endu.
Même avec le -20% d'esquive, le % d'esquive qui va rester sera toujours là et donc continuera à jouer sur la table de jet d'avoidance.
Le seul moment ou une gemme parade sera plus rentable qu'une gemme esquive c'est si le tank n'a pas 20% d'esquive avant la radiance et donc qu'il rentre dans des chiffres négatifs (mais avec le stuff actuel on a tous +20% d'esquive). Ou alors c'est d'avoir un très gros score d'esquive(avant la radiance) par rapport a celui de parade, pour ca une formule que j'avais trouvé sur Tankspot.

  • Il est rentable de gemmer parade par rapport a l'esquive que si :
  • (%esquive -10) / (%parade -10) = un résultat > 1,88

    Exemples

  • Un tank avec 26,75 esquive et 18,42 de parade(26,75 -10) / (18,42-10) = 16,75/8,42 = 1,99 dans se cas la gemmer parade est plus rentable en terme d'avoidance.
  • Un tank avec 26,20 % esquive et 22,52% parade (~ stat d'avoidance d'un tank du colisée)(26,20 -10) / (22,52 -10) =16,20/12,52 = 1,29 dans se cas gemmer esquive sera plus rentable.

Au risque de me répéter, le gemmage que vous allez faire dépend aussi de votre style de tanking !!! Et des rencontres que vous allez faire. Il n'y a pas une réponse unique, mais bel et bien plusieurs autoroutes sur lesquels voyager avec aisance.

Bon tanking !

[haut fait] J'ai fait un beau gâchis

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler d'un haut fait à réaliser sur le portemort Saurcoc. Eh oui, ce HF là est aussi dans la méta, donc il faut veiller à ne pas l'oublier.

Même pas peur du porte mort ou d'éviter les marques de sang


Comme d'hab, je vais commencer par vous dire en quoi il consiste.

Il faut vaincre le Porte-mort avant que la marque du champion déchu ait été lancée trois fois en mode 10 joueurs.

En toute honnêteté, il n'y a rien de compliqué. Il s'agit de trés bien connaître les mécanismes du combat et de savoir comment réagir en conséquence.

Pour bien commencer, je vous propose un rappel du mécanisme de la marque. Une marque du champion déchu se pose une personne du raid (tank y compris) dés que le portemort acquiert 100 de puissance runique.
Pour éviter cela, rien de plus simple me direz vous : Bah faut éviter qu'il gagne en PR !!! Eh oui, je suis tout à fait d'accord avec cette énoncé. Reste à savoir comment.

La composition du raid

Déjà, il faut une compo de raid adaptée.
  • 2 tanks (peu importe la classe, faut juste être sur de ne pas rater un taunt)
  • 2 heals (1 heal de tank et un heal de raid)
  • 6 dps (idéalement 4 distances)
Dans le lot, si on peut mettre un chaman pour l'héroisme, c'est une bonne chose.

La placement

Hé oui, vous l'aurez compris, ce qui fait la différence ici, c'est la placement. Pourquoi ? Eh bien tout simplement parce que Saurcroc pose un débuff qui inflige des dégats à la personne ciblée et en plus, cela soigne Saurcroc et lui donne de la puissance runique. Bref, plus on est écarté mieux c'est car ce sort n'a qu'une portée limité.

Je vous conseille donc de vous mettre :
  1. A max distance de saurcroc, mais encore à portée de heal
  2. Ecarté les uns des autres de 12 m
Ce placement n'a pas d'incidence pour les cac qui restent au cac ^^

Les trucs importants

Pour les tanks :
  • Il va falloir taunt au bon moment. C'est à dire quand votre copain tank choppe le débuff
Pour les heals :
  • Faîtes comme d'hab, mais faîtes le loin. Pourquoi ? Afin de ne pas vous faire toucher par les adds pardi. Si vous êtes touché
Pour les cac :
  • Faites le plus de dps possible, de toute facon vous ne ferez que ca durant ce combat.
  • Ne switchez pas sur les adds, sauf en cas d'extrême urgence ou si un distance à une grosse aggro dessus déjà. Ils ne doivent pas vous toucher quoi que vous fassiez.
  • On fait donc attention à ses AOE, maladies, et autres sorts de zone.
Pour les distances :
  • Gros gros taf pour vous ^^ (han j'en ai entendu qui ont dit : ca va les changer)
  • Priorité : focus les adds et les ralentir quoi qu'il arrive. le mieux étant de les ralentir en les burnant (tuant) assez rapidement. Sinon on utilise lenteur, horion de givre, piège ralentissant, furie de l'ombre, sarments, etc... Bref tout ce qui est dans votre panoplie pour réussir à les ralentir. La prise d'aggro doit être immédiate et rapide. On préfére un sort direct à des dots au final.
Si tous ces éléments sont bien fait, ca doit tomber sans qu'il y ait de marques posées sur le raid.

L'objectif en raid 10 est de ne permettre à Saurcroc de ne poser aucune marque. Nous y arrivons avec l'ensemble des raids du clan, alors pourquoi pas vous ? ^^

Bon raid

lundi 4 janvier 2010

De la bonne compréhension du prêtre heal

Bonjour à tous,

Vous savez que je m'intéresse à WOW dans son ensemble. Et que je vais de ce fait vers d'autres horizons pour bien comprendre.

Un blog de prêtre

Voici un blog dont j'ai trouvé le lien sur un blog US. Comme quoi ^^ ca marche aussi dans les 2 sens. Je trouve le blog et les articles bien ficelés.

Il s'agit d'un prêtre heal. La suite se passe ici :

http://www.pretresse-elune.fr

Bon blog

Si on allait se ballader avec une lumière dans la nuit

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je vais vous parler un peu de l'actualité du clan. Rien d'autre qu'un post où je vous raconte ce qu'on vit au quotidien, quelles sont nos idées, nos questionnements, nos fiertés, nos réussites et nos échecs.

Brêves de comptoir



La première nouvelle, celle que porte l'en-tête de l'article est que Yogg 1 add 25 vient de tomber sous nos coups avec l'ensemble des membres du clan. la soirée qui a précédé ce down a été magique. Nous sommes en effet retourné voir notre ami Algalon 25. Certains dans le raid ne l'avaient absolument pas try, mais leur assiduité à préparer la strat à payer. Nous avons donc 6 nouveaux marcheurs astraux parmi nous. L'objectif avoué est bien évidemment que l'ensemble des membres du clan l'ait. ce down a été particulièrement propre. 3 morts, down aprés 30 min de trys sur Algalon, un raid qui progresse, bref, je ne vois pas ce que l'on peut demander de plus.

Aprés ce joli down, le moral des troupes était au plus haut. Nous avons effectué une petite rotation de tank pour que 2 nains tanks yogg. Oui, oui, souvenez vous :
Tanking de nain = tanking qui va bien
tanking d'elfe = Part à tire d'ailes
Bref, une grosse équipe surmotivée et ayant l'envie d'en découdre. Les H2 nous avaient soufflés le down avant la trêve de noël. Nous ne pouvions pas les laisser devant.

On a donc abordé le raid avec beaucoup de sérieux. Soldé par 2 morts dés le début de la P2 x_x. Bon effectivement, ce n'était pas le plus concluant. Qu'a cela ne tienne, on corrige, on rassure, on re-explique (comprendre que je fais la Voix-Off) et c'est reparti. Une P1 gérée admirablement par les 2 nains Tralzeust et Okar. Des dps au taquet et des heals boostés. On attaque la P2 bien placé, tout s'enchaine, quelques morts certes, mais les rez combat nous aident bien. On arrive en P3 aprés 3 belles phases de dps dans les portails. On arrive en P3. Tout le monde est bien concentré. Et au bout de quelques minutes, les premiers morts arrivent, des CM parmi les dps, un mauvais taunt (foiré à cause du silence) et nous sommes à 15s de l'enrager à 4% du boss. Arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!! C'est le wipe. Mais on est à 4% ! On sait que c'est possible, alors on se dit tous qu'on va le faire. l'excitation est percetible dans l'air ambiant. Chacun se recentre sur lui-même.

On revient surmotivé, les rebuffs s'enchainent, le compte à rebours est lancé.
La P1 suit son court, simple efficace rapide. une frayeur sur un add au début, mais rien de dramatique.

La P2 arrive sans qu'on s'en rende vraiment compte. Le raid est bien packé, le cerveau se fait litérallement violé en P2. Mon équipe de dps volant dégomme les tentacules corruptrices les unes aprés les autres. Le gros des dps déboite méthodiquement la tentacule écraseur. Dés la fin de la 2eme phase de portail, les dps nous annonce que le cerveau à 37% de vie. OMG, ils l'ont violé alors qu'on avait des mineurs avec nous. Bref, la 3ème phase de cerveau pop et a l'extérieur, nous sommes aussi bien placé. La coordination est parfaite. Les 2 tanks sont déja en place pour récupérer les adds qui popent.

Concentré à l'extrême, j'annonce au raid de rester zen et attentif. Cette phase de tanking est éprouvante. la moindre erreur de sélection, de taunt, de monter d'aggro se paye chère. Et ça, ce n'est pas possible ! La communication entre tral et moi s'opérent méthodiquement, implacablement. Chaque dps est vigilant quand à sa santé mentale. L'héroisme est envoyé aprés une phase de silence pour l'exploiter pleinement. Chacun exprime peut de chose, mais . Quelques morts sont à déplorer : reprises d'aggro et erreurs de tanking. Rien de grave. On perd quand même un heal dans l'histoire. le sacrifice de l'elfe me direz vous. Je vous réponds que cela devient presque nécessaire. Nous sommes en avance sur le timeur de l'enragé. Les personnes basses en santé mentale repassent calmement sur les adds. La vie du boss descend petit à petit et là !

Consécration ! Victoire ! Relachement ! Satisfaction ! Joie ! On est fiers comme des coqs, heureux d'avoir partagé ce moment là ensemble. Même en stuff de palier supérieur, la technique nécessaire est importante. On sait qu'on vient de passer un grand pas (encore un)

On à des proto-drakes enchainés. Moi pas encore, mais Thorim HM ne résistera pas bien longtemps. Ce sera ma 95ème monture. Le HF des 100 n'est pas loin ^^

Evidemment, c'est grâce à mes soirées passées en compagnie de mes fidèles compagnons de route que j'arrive à pondre un article par jour sur des sujets aussi divers et variés. En effet, le répit n'existe pas ou si peu. Alors je pourrais vous en raconter encore un peu plus, mais ca fait déjà beaucoup. Je reprendrai sur d'autres sujets (notamment nos idées pour raid plus efficacement) dans de prochains articles.

Bon jeu à tous

dimanche 3 janvier 2010

Apprendre : vaste entreprise

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler d'apprentissage, notamment d'apprentissage de raid. En effet, pour moi, il y a 2 types d'apprentissage qui se mêlent pour faire que l'on est meilleur.

L'apprentissage du terrain et l'apprentissage via les connaissances des autres


Pourquoi est ce que je vous parle de ça aujourd'hui ? Eh bien tout simplement parce que c'est une question que je me suis posé depuis quelques en raid. En effet, avec les ouvertures des nouvelles ailes de la citadelle, la question d'un apprentissage rapide se pose. En fait, cette question était plus global, voila ce qu'elle enveloppait :
  • Quels étaient les mécanismes d'apprentissage de chacun ?
  • Lesquels étaient les plus performants ?
  • Comment bien apprendre aux autres à pécher et non pas simplement leur filer à manger ?
Aprés réflexions, je sais qu'il y a 2 mécanismes d'apprentissage importants : L'apprentissage par ses propres expériences et le fait d'apprendre par les erreurs/réussite des autres.

Commencons par la première :

L'apprentissage via ses propres expériences

On apprend tous de nos expériences, enfin du moins je l'espère. Au sein d'un raid, on engranger de l'expérience immédiatement ou bien au contraire peu de temps aprés le raid. Cela dépend bien sur de nos capacités propres à analyser chaque situation, savoir comment y réagir et comment améliorer les choses (soit immédiatement soit plus tard). L'important selon moi, étant d'en tirer des conclusions quoi qu'il arrive.

J'essaie en tant que raidlead de faire le point avec mes raideurs là dessus. Sans dire que j'y arrive toujours bien, je pense que un débriefing permet de poser les choses

En fait, on ne fait résoudre qu'une équation lorsque l'on fait du Pve. A nous de bien découvrir les mécanismes et d'apporter la bonne réponse au bon moment. C'est un peu comme mettre la bonne pièce au bon endroit (par exemple un coin du puzzle ou une bordure). Cela structure notre action. Et pour un bon apprentissage, structurer notre action est important. D'autant plus si on doit apprendre aux autres et expliquer notre façon de faire.

Ensuite, on a l'apprentissage grace aux autres.

Apprendre via les enseignements des autres

je veux bien sur parler des vidéos, des lectures que nous pouvons faire sur les différents forums. Cet apprentissage là doit intervenir au sein d'une guilde. Pour moi, chaque raideur qui n'a pas encore pu tester un combat (exemple de ceux d'ICC avec les nouvelles ailes qui vont sortir) doit pouvoir avoir des infos via l'expérience acquise par les autres. Ce n'est que comme cela que l'on peut démultiplier la vitesse d'apprentissage de chacun.

pour ma part, je vais chercher beaucoup d'infos ailleurs que via ma propre expérience. C'est d'autant plus simple à faire quand on est dans des guildes qui certes avancent bien mais pas du niveau des Firsts FR ou mondiale, bref des guildes dans la moyenne.

Bref, pour moi, un type d'apprentissage ne peut pas être profitable. Il faut obligatoirement les 2 types. Cela fait parti des compétences d'un raideur: Savoir apprendre par lui-même et via les autres.

Quel type d'apprentissage ?


La question qui me vient pour finir est la façon d'apprendre. Par exemple, vaut il mieux apprendre à quelqu'un de la façon A ou de la façon B ? (cf images ci dessous)
En toute honnêteté, je n'ai pas la bonne réponse. Parfois allez au plus compliqué et tout prendre en même temps à bras le corps sera la bonne solution, car le combat vous demandera d'être proactif sur l'ensemble de ses points (exemple : la P2 de Dame Vash ou l'on devait gérer et les trotteurs et le dps des adds dans les escaliers).

Au contraire, d'autres peuvent être décortiqués et disséquer pour apprendre spécifiquement sur une partie seulement du combat (la partie heal, la partie tanking ou dps en enlevant ou en rajoutant des personnes à ces rôles là). J'en veux pour preuve un combat comme Yogg Saron ou Mimiron ou on peut décortiquer.

Bon raid

vendredi 1 janvier 2010

On redémarre ? Ouais !!!!

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, nous sommes en 2010. Hé non, je ne suis pas devant mon ordi aujourd'hui. Comme chaque jour, je profite de la vie. Cet article est écrit depuis quelques jours parce que je savais que je ne serai pas en état pour rédiger quelque chose de correct.

Bonne année forcément

Pour vous, pas de voeux, juste des souhaits. C'est comme sur la photo.
  • Du ++++ (positive attitude quoi ^^),
  • De la vie en couleurs,
  • De belles aventures,
  • Du plaisir à partager
  • Et des rencontres sur WOW et ailleurs.

Je vous embrasse d'où je suis, mais que sur la fesse gauche, ailleurs, ce serait déplacé.

Je vous attend toujours nombreux sur mon blog, j'espère que je continue de vous intéresser enfin ce que je raconte (même si je me fais déjà plaisir à moi-même en écrivant tout ça).

Bon blog, bonne année