Depuis que j'ai mis mon adresse mail plus en vue sur le blog, j'ai eu plusieurs retours, des questions sur la gestion de guilde ou la gestion d'un guerrier protection. Aujourd'hui, je vais répondre à Akrashna, chasseresse sur Suramar (par la même occasion officier dans la guilde "Les Ømbres") car sa question peut intéresser d'autres personnes je pense.
Quelles solutions pour satisfaire tout le monde dans une avancée PVE ?
Voici son histoire et sa problématique :
Depuis peu nous avons entamer les raid 25 Ulduar (avec quelques pick up car
nos effectifs ne nous permettent pas encore d'y aller seulement en guilde),
notre rodster 10 qui lui fonctionne sur des roulettes s'essaie aux Hards Modes
(pas très concluant encore....passons)Nous avons donc [grâce a nos nombreux pick up] recrutés quelques personnes
qui nous sembles "avoir du potentiel" (gameplay et attitude)Hélas ces nouvelles recrues manquent encore un peu d'équipement/gameplay pour
être "à l'aise en raid ulduar 25" (j'entends par la un dps dans la moyenne du
raid)Mes interrogations portent donc sur l'avancée de la guilde...
Nous essayons aussi de faire "tourner" notre rodster 10 (on remplace la
- Comment faire pour satisfaire tout le monde, nous somme disponibles 6 soirs
sur 7 mais entre les raid 10 (colisée, ulduar que l'on veut clean, onyxia), les
raid 25 (ulduar, bientôt colisée j'espere) ID étendue sur plusieurs soirs il n'y
a plus assez de soir pour convenir a tout le monde.- Comment dans ce cas continuer a avancer tout en equipant les derniers
arrivants ?- Faut-il réserver certaines soirée pour les raids visant a équiper les
joueurs a qui il manque le plus d'équipement et, en parallèle réserver d'autres
soirs pour des raid 10 demandant connaissance et plus d'équipement ?- Ou encore créer 2 rodster 10 (bien que cette dernière solution ne me tente
pas trop, j'ai peur que cela stop totalement notre avancée en 10) ?
moitié du raid par d'autre joueurs) [pas toujours concluant]...
Au final, sa problématique est ce que recontre la plupart des guildes à un moment ou un autre de leur histoire. Je vais y répondre point par point, en espérant déterminer une amorce de solution au problème que cette chasseresse rencontre.
Comment rendre des nouvelles recrues plus efficaces (gameplay et équipement) ?
Pour le stuff, je pense sincérement que ce n'est pas un souci. Il faut user et re-user de toutes les possibilités offertes par Blizzard. Il n'a jamais été aussi facile de se stuffer. Aprés évidemment, cela passe par un peu de farm et pourquoi pas un effort de guilde. Je m'explique. Depuis la 3.2.2, une majorité d'Item sont accessibles rien qu'avec des emblèmes de conquêtes. Ces emblêmes de conquêtes, on peut les récupérer soit en raid (hors colisé 10/25 et Onixya), soit en instance héroique.
De plus l'instance 5 L'épreuve du Champion permet d'acquérir les armes qui font défault. Il y en a vraiment pour tous les goûts. Et même sans dire que ces armes sont optimisées, elles peuvent palier à un manque en attendant d'être récupérer dans les paliers supérieurs. Cela reste un stuff de palier 219, tout à fait viable pour finir Ulduar dans de bonnes conditions.
Enfin, on peut moyennant finances se faire fabriquer des items que sont le torse et les brassards du niveau 245. Le craft du torse se discute (car on peut perdre le bonus 2 pièces T8 via les emblêmes de conquête), mais pas celui des brassards qui sont top pour quasiment toutes les classes. N'oubliez pas les bottes et la ceinture qui se craftent avec des orbes de conquête pour un ilvl 226.
Bref, le stuff n'est pas un problème à partir du moment où l'on se donne les moyens de farmer et de refaire des instances 5 héroiques.
La question du stuff étant réglé, passons à celle du gameplay. Là, évidemment, c'est plus compliqué. Pour moi, il n'y a pas de secret, il fut jouer et rejouer avec les personnes du raid. S'entrainer sur son cycle, tester les combats en raid 10 également pour être plus à l'aise et moins stressé. On sait tous qu'on en pourra jamais passer derrière le clavier du joueur et jouer a sa place. e clairement ce n'est pas la bonne solution. Il faut juste passer du temps avec lui et décortiquer les erreurs ou les axes de progression qu'il pourra avoir à la fin d'un raid. L'aspect débriefing est fondamental !!!
Comment continuer à avancer tout en stuffant les derniers arrivants ?
Nous avons eu une problématique similaire avec le clan il y a peu. Notre réponse a été de nous dire : Les raids 10 sont nos amis et le colisé aussi ^^ ! Pouquoi ? C'est assez simple en fait. Il s'agit d'exploiter le même méchanisme de jeu. Le stuff insignes de triomphe permet de récupérer un bonus 2 pièces T9 assez rapidement, une bague assez énorme (pour tank elle est parfaite) et une relique ou arme à distance trés utile également.
En d'autres termes, programmer pour son raid une session "farm". L'intérêt est double. D'une part, vous récupérerez du stuff utile aux nouveaux. Mais aussi, vous accroiterez le capital confiance de votre raid. Il ne faut en effet pas sous-estimer l'aspect "pleins de boss tombent et c'est cool !".
Enfin dernière question :
Comment arriver à satisfaire tout le monde et comment s'organiser pour raid efficacemment ?
Eh bien, ce n'est pas possible, en tous cas pas possible de satifaire tout le monde en même temps. Ce qui me paraît important, c'est de ne pas exclure volontairement une personne.
Le double roster 10 est une bonne chose quand on raid en 25. Tu peux avoir un raid de farm et un raid d'apprentissage. Dans ce raid d'apprentissage, tu peux intégrer des rerolls, ou faire jouer chacun avec des spés secondaires. Cela donnera une palette plus grande pour adapter ton roster lors d'un raid.
Pour répondre à la question posée par la chasseresse, il est plus intéressant d'intégrer quelqu'un qui a besoin de se stuff et d'apprendre à un raid rodé afin qu'il soit directement plongé dans une dynamique. Et au fur et à mesure, tu remplaces petit à petit comme cela tu as un véritable partage d'expériences et de savoirs qui sont à mon sens, les meilleurs leviers de réussite possible.
J'espère que ces éléments de réponse t'auront été utiles.


Je vais d'abord vous parler un peu des livres. Voici le pitch :
Il a fait il y a maintenant quelques temps un article sur l'optimisation de son interface. Je pensais en faire (refaire?) un, mais celui-ci est trés complet. Je n'aurai pas écrit mieux.
Comme partout, il y a plusieurs éléments qui sont importants. C'est un peu la même chose que lorsque l'on monte une entreprise, mais au lieu de parler de business plan, de ROI et d'autres trucs du genre, nous allons parler d'objectifs que la guilde souhaite atteindre, de taille critique pour débuter.