dimanche 6 septembre 2009

La théorie de la relativité !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler de relativité. Oui, de la manière toute relative qu'ont nos chères têtes blondes à partir loin, loin, loin de nous quand ils reprennent l'aggro. Cela reste un phénomène étrange et pourtant tellement présent et vérifié.

Pourquoi les non-tanks se barrent loin de nous quand ils reprennent l'aggro ?


Il y a plusieurs questions qui se posent :

  1. Pourquoi ont ils cette mauvaise manie ?
  2. Courir vers le tank lors d'une reprise d'aggro : est ce un réflexe qui ne s'obtient qu'en ayant eu un tank avant ?
  3. Peut on y changer quelque chose ?
Essayons d'aborder les questions dans l'ordre :

Pourquoi cette mauvaise manie ?

Quand on demande aux dps pourquoi ils se barrent, ils le savent pas. Pourtant, ils savent qu'ils ne se feront pas sauver les fesses s'ils vont loin du tank.

Plus généralement, C'est un réflexe humain, on a tendance a essayer de s'éloigner du danger.

Pour certains joueurs ca peut aussi venir du reflexe War3 / Dota, je suis bas en vie hop je m'écarte, j'attends je refonce dans le tas. Bref, des réflexes dus aux heures de jeu passées auparavant sur d'autres jeu de type FPS.

Une autre solution est que c'est un kitting du mob le temps de le buter. Soit le tank est réactif & il le taunt avant que le mob soit hors de portée. Soit le tank n'est pas réactif et se rapprocher de lui est la meilleure façon d'être au cac du dit mob et de mourir. Donc là encore, les dps préférent une survie toute relative.

Au final certains espèrent peut-être tomber sur un mob qui en aura marre de leur courir aprés. Qui sait ?

Rélfexe acquis ou réflexe inné ?

Je pense que ce genre de réflexe s'obtient de plusieurs façons. Je ne suis pas persuadé que ce soit inné. Je me trompe surement, car ils existe sans doute des joueurs qui ont ce rélfexe là de base sans qu'on le leur ait expliquer. J'avoue ne pas en avoir vu pour le moment, d'ou mon scepticisme.

Pour moi la solution est d'avoir vécu les situations en tant que tank et de voir les dps partir loin de nous. On sait que c'est horrible et que cela ne sert pas le jeu. Donc on apprend avec les erreurs des autres, parce qu'on les subit.

Il y a bien sur l'apprentissage par l'explication et le partage d'expérience.

Je n'en voie pas d'autres au moment ou j'écris ces lignes. Mais je n'ai pas la science infuse. Si vous pensez à d'autres points, je compléterai l'article.

L'enfer, c'est les autres, ou plutot lui, le dps qui fait son malin

Imaginer la situation :

Le dps qui a aggro court avec le mob derrière lui. Lui-même est poursuivi par le tank, qui est également pourchassé par le reste des ennemis qu'il tankait. Eux même sont coursés par le reste des dps du raid qui essaient de les tuer avec pour finir les healers à la traine derrière en train d'essayer de maintenir tout ce beau monde en vie.

Au final, on se retrouve avec des situations proches de Benny Hill.

Bon tanking

samedi 5 septembre 2009

Où poster quand on veut faire parler de soi ?

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de lancer un débat. On verra si il aura plus d'impact que là où je l'ai lancé jeudi 3 septembre. L'idée est de répondre à la question suivante :

Les outils mis à disposition par Blizzard sont ils pertinents ?

J'ai posté sur tous les royaumes officiels français de Blizzard pour faire connaître mon blog. Jeudi, j'ai eu des commentaires d'un membre des Warsong Fury du serveur Hyjal comme quoi il était malheureux que je vienne "poluer" son beau serveur, et que cela ne laissait pas la place aux autres posts. Voici la réponse :

Bonjour,

Effectivement, Je conçois tout à fait ton point de vue Golgolta. Aprés
comme l'on dit les autres et notamment Hellså, si on veut être lu, le forum
officiel "gestion de guilde" ou les autres ne sont simplement pas visités.

De là se pose une question : que doit on faire ?

1 - Poster quand même sur ces forums sachant que l'on ne sera pas lu ?
2 - Poster sur les forums des royaumes car on sait que le gros du volume de
lecture se fait là bas quitte à déplaire à certains sur ces dits-forums ?

Je rappelle que mon but principal est certe d'être lu par le plus grand
nombre, mais être lu pour créer de l'échange, et confronter mes idées, mon point
de vue sur les différents points que j'aborde avec d'autres. Donc oui, j'ai
choisi.

Aprés cela pose une autre question a laquelle ni vous ni moi ne pouvons
répondre seul :

Que doit faire Blizzard pour promouvoir les initiatives des membres de la
communauté et faire en sorte qu'il y ait un lieu visité (j'insiste sur le mot)
pour créer cet échange là ? Est ce que le forum dédié et les nouvelles de la
communauté sont des outils suffisants à l'heure actuelle ?

/discuss



La question est donc posée. Qu'en pensez vous ? Quels sont vos avis la dessus ?

A vous les studios

vendredi 4 septembre 2009

Arrêt sur un enchantement : La cape !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler d'un de nos plus beaux atours. Non je ne pense pas à nos bijoux de famille (quoi que... pour les nains et les draeineis, je veux bien, mais pour un elfe, on est dans la blague la plus complète^^), je pense à ce qui nous sert pour avoir chaud lors des longues soirées d'hiver. Ce qui nous sert à nous camoufler, à nous protéger du feu dévastateur d'Onyxia, bref à :

Notre cape !!!


La cape a relativement peu d'enchantement à disposition. On en compte 3 qui peuvent servir. 16 en défense, 22 en agilité et 225 en armure. Les autres enchantements accessibles ou les améliorations ne me semblent pas dignes d'intérêts.

16 def :

Si on le compare par rapport avec l'apport des nouvelles gemmes épiques, cet apport est bien moindre qu'avant la 3.2. En effet, on peut tout à fait obtenir 16 def en plus grâce à un bonus de sertissage et à une gemme 10 def / 15 endu. Je dirai que cet enchantement là est rentable à partir du moment où l'on n'est pas capé défense par le stuff avec un équipement de palier Naxx 25.

22 agi :
Je dirai que cet enchantement est intéressant dans une optique de tanking agressif. En effet, il va augmenter 3 choses : Votre esquive, votre armure et votre % de critique. Maintenant combien cela vous apporte t il vraiment ? Le plus de cet enchantement, c'est qu'il est elligible à la bénédiction des rois (BOK).

Pour rappel :
73.53agilité = +1% chance d'esquive.
62.50 agilité = +1% chance de critiques (cc).
1 agilité = 2 armure


22 agi cumulé à une BOK :
chance de critique = 0,39 %
esquive = 0,33%
armure = 48

Attention, ce calcul ne tient pas compte des rendements décroissants.
Au final, cet enchantement est trés bien dans une optique d'aggro.

225 armure :
L'armure reste un bon combo, je trouve. En effet, j'avoue être un adepte du combo armure /endurance pour survivre, car on est toujours certains du volume de dégats que l'on va prendre. Ni plus, ni moins. Un 225 armure est donc un bon choix dans une optique de tanking de boss où il faut encaisser un maximum et ou les coups portés sont importants.

Au final, c'est situationnel. A vous de choisir en fonction de votre style de jeu. Est-il plutôt agressif ? plutôt défensif ? A vous de me le dire.

Voilà, en espérant que cela vous aura aider.

Bon tanking à tous

jeudi 3 septembre 2009

Le pick-up c'est bien !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler d'une activité formidable :

Le pick-Up en tanking

Beaucoup d'entre nous (moi aussi) ont fait ce que l'on appelle communément du raid pick up ou des instances pick-up. C'est même surement là que nous avons appris le plus.

Aujourd'hui, j'ai donc décidé d'aborder cette partie du jeu plus qu'intéressante : Le pick up en tanking. Je pense qu'il est important d'aller se confronter à d'autres joueurs que ses camarades de jeu ave qui vous avez l'habitude de raider. En effet, il y a plusieurs raisons à cela.

La première est que l'on en apprend tous les jours et de tous les joueurs. Vos camarades de jeu, eux, se sont adaptés (tout comme vous) à votre manière de jouer. En d'autres termes, on sait globalement comment untel ou untel vont réagir. En pick-up, c'est l'inconnu. Et c'est cette inconnue qui va vous faire progresser.

Le second point de faire du raid pick up est que l'on va se confronter, et en quelque sorte jouer encore mieux ou de manière plus concentré qu'avec nos guildeux habituels. Ca me parait fondammental comme point. Cela va vous (nous) permettre d'acquérir de nouveaux réflexes et de construire mieux notre gameplay. Avec vos camarades de guilde, il y a des évidence, comme par exemple : pas de reprise d'aggro, tanking du mob marqué de la tête de mort, etc, etc... Avec des personnes en pick-up, c'est trés différent. Pour ma part, je trouve que la mentalité d'un raid pick-up est de montrer ce que l'on vaut ou de se laisser porter. Ce sont les 2 types d'attitude que j'ai retrouvé.

Au final, le pick up est bien pour se confronter et réagir plus vite et mieux aux situations que l'on a peu l'habitude de rencontré. On retrouve ca en instance ou en raid. Bref, le pick up, j'aime ca, mais j'avoue que j'en fais peu du fait du temps passé avec le clan en raid. Je vous encourage à relancer ou à partir tout simplement en pick up pour gagner en confiance, maturité de jeu et en plaisir de jouer (si si même quand les dps sont loin derrière vous sur recount).

Au final, mes expériences pick-up ont été bonnes. Je mène des raidsd Pick-up tous les weeks ends vers différentes destinations. Il y a Ulduar 25, naxx 25 et un sartharion 3D 25 et avant à BC, il y avait : Gruul et Maghtéridon, puis SSC et l'Oeil de la tempête. Cela m'a permis de croiser la route de plein de personnes sympas et de mieux connaitre les gens du serveur.

Bon tanking

mercredi 2 septembre 2009

Manager la génération X, Y et Z

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de parler de gestion de guilde. Je me faisais la réfléxion il y a peu que le clan était composé de personnes d'âges trés variés. Cela va de 16 ans à la cinquantaine. Une question se pose donc :

Comment manager toutes ces compétences différentes ?


En effet, en fonction de sa tranche d'âge, une personne peut être catégorisé. On appelle ces catégories les générations. Il y a la génération X, la génération Y et la génération Z.

Avant de rentrer dans le vif du sujet, je me dois de faire un récapitulatif de ces générations, et de ce que l'on entend par génération X, Y et Z.

Définitions

D'aprés Wikipédia, http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9ration_Y

La génération Y

Le terme de « Génération Y » désigne les personnes nées entre la fin des années 1970 et le milieu des années 1990. Elle tire son nom de la génération précédente, nommée génération X. D'autres termes équivalents existent : « enfants du millénaire » ou « net génération ». Leurs parents sont souvent des baby boomers.

Comme toute génération, son identité se construit autour des apports culturels reçus dès le plus jeune âge. Cette génération a largement grandi devant la télévision, et a vu l'arrivée en masse des séries d'animation japonaises. La vente de coffrets vidéos, ou d'article de merchandising concernant les séries datant d'une vingtaine d'années témoigne de la nostalgie de cette génération pour la télévision qui l'a pratiquement élevée.

Cette génération est naturellement plus à l'aise que les précédentes avec les technologies de l'information, et Internet en particulier. Elle peut être associée à l'ensemble des technologies et applications que l’on nomme aujourd’hui le Web 2.0. Chacun a accès à des outils de création et de communication dont les générations précédentes ne pouvaient que rêver. Ainsi, par exemple, écrire un livre dans les années 1970 nécessitait de le taper à l'aide d'une machine à écrire et à démarcher des éditeurs, ce qui rendait la diffusion des ouvrages plutôt incertaine. En 2008, on peut écrire sur son site web personnel (blog ou autre) depuis n'importe quel ordinateur, la diffusion du contenu étant immédiate.

La génération précédente a pu s'extasier devant les progrès constants réalisés par l'industrie audiovisuelle et ses effets spéciaux. Pour la génération Y, qui est née après des films cultes tels que Star Wars, et était jeune pour d'autres plus récents comme The Matrix, ces progrès vont de soi, et plus rien ne peut être graphiquement « étonnant », dans la mesure où « tout est possible », d'un dinosaure à la destruction d'une planète.

Les dates admises pour la génération Y correspondent à l'arrivée des jeux vidéos dans les foyers des pays développés, c'est donc la première génération à en avoir profité dès le plus jeune âge. Elle a donc grandi avec les effets positifs et négatifs liés à leur pratique (tous ces effets sont source de débat, que ce soit au niveau de l'agressivité, des réflexes, de la représentation dans l'espace, etc.).

La génération X

Pour la génération X, c'est bien sur la génération précédente. Celle née avant 1970. Vous pouvez regarder autour de vous, il y en a. Les personnes de cette génération ont du évoluer avec la technologie. D’abord, elle se situe dans une transition sociale, du déclin de l’impérialisme colonial à la chute du mur de Berlin (qui marqua la fin de la Guerre froide). Située juste après les baby-boomers (environ 1946-1959), cette génération a vécu un creux de vague au niveau professionnel, trouvant difficilement des emplois stables et bien rémunérés. cette génération est « nomade », ce qui explique leur engouement pour l'agressivité, le goût de l'aventure, le cynisme et la contre-culture qui s'oppose aux boomers.

La Génération Z

C'est la jeune génération. Ceux que l'on peut nommer négativement "les scolaires". On peut appeler cette génération "la génération Zapping". En effet, ils sont nés en plein dans la technologie. le portable qui fait internet, qui permet de communiquer partout, tout le temps, où que l'on soit. C'est la génération qui zappe continuellement et ou l'effet d'appartenance n'est pas aussi fort que pour les générations précédentes. La génération Z est également appelée nouvelle génération silencieuse.

Surfer ou bloguer ne les intéressent pas plus que ca, en ce sens que ce sont des activités solitaires et ne les challengeant pas. Ils ont envie de fabriquer, pas de consommer ou discourir. Bref des lieux où l'on retrouve des amis, on s'y défie. Et où ils collaborent.

Manager ces générations différentes

Evidemment ca fait beaucoup d'informations, mais peut être qu'aprés cela, vous en regarderez plus vos partenaires de jeu comme maintenant. Pour revenir au sujet qui nous intéresse :

C'est toute la question de savoir si il y a un secret ou non pour le faire. Honnêtement, je vous répondrais non. Il n'y a pas de secret, mais peut être bien quelques trucs à savoirs.

On sait que la génération Z est plus enclinte à un effet zapping (comprendre : j'ai aps envie, rien à faire des autres, je zappe, comme à la télé quand ca me plait pas). Il est donc important de pouvoir proposer sans cesse des choses différentes (comprendre : activités) dans la gestion de votre guilde. Le plus dur selon moi, c'est la différence de niveau de compréhension possible, non pas dans le jeu, mais lorsque les discussions se font plus personnelles. Beaucoup de sujets vont passés complétement au dessus d'une génération alors que l'autre y sera trés sensible. C'est pour cela que vous devez vous garantir (à mon avis), d'avoir des personnes ayant les mêmes objectifs que vous et le reste de vos teammates pour avancer sereinement sans que les écarts générationnels soient trop importants.

Pourtant pour chacune des générations, la stabilité et un cadre posé semble être un des facteurs de réussite. Au sein du clan, le cadre est toujours posé et semble clair pour chacun. Je ne dis pas qu'il n'y a pas quelques incompréhensions parfois, mais en général, ca roule pas mal.

Si cela vous intéresse, je pourrais mettre d'autres exemples dans un prochain article, mais là, je trouve qu'il y a déjà beaucoup à lire. J'attend vos commentaires avec impatience.

Bonne gestion de guilde à tous.

mardi 1 septembre 2009

Un article dont vous êtes le héros (volume 2)

Bonjour à tous,

Je relance un article que j'avais posté en juillet. Je vais tenter d'amener les choses sous un angle différent. J'aimerai donnez la chance ou la malchance, tout dépend comment on voit les choses, de réaliser un article pour mon blog. L'idée de départ est que si vous aimez lire ce blog, vous avez sans doute des envies ou des choses à faire partager vous aussi. Comme je le disais au début de cette aventure (comprendre ce blog), il est fondammental pour moi que ce soit un lieu d'échanges et de partage. Et comme partout, cela ne doit pas aller que dans un sens. Alors lancez vous !

Vous serez peut-être le prochain rédacteur d'un post sur mon blog


Vous pouvez partir sur n'importe quel article. Cela peut concerner votre classe dans le jeu, la gestion de votre guilde, une réflexion que vous vous faîtes

Il y a bien sûr quelques conditions techniques à avoir :
  1. Votre article ne devra pas faire plus de 2 pages sur word.
  2. Votre article doit comporter une photo d'introduction (si toutefois vous n'en trouviez pas de satisfaisante, j'en prendrai une de mon choix).
  3. Votre article peut comporter une vidéo et autres liens
  4. Vous pourez me l'envoyer à l'adresse suivante : benevenement@hotmail.fr
  5. La date finale d'envoi de votre article est fixée au 30 Septembre

Je reste bien sur disponible pour échanger avec vous sur votre idée d'article.

Je mettrai en ligne les articles ainsi envoyés à raison d'un par semaine. L'idée dans tout ça est que chacun de nous puisse faire partager sa passion et pourquoi pas amener des choses différentes sous un angle différent.

Si cette initiative trouve un bon écho, alors j'ouvrirai trés probablement la suite à d'autres articles de ce type (c'est à dire pas forcément écrit par votre serviteur).

Ca laisse une questions majeures :

  1. Etes vous partant pour participer à l'aventure du blog d'Okar ?
  2. Avez vous envie de lire d'autres plumes que la mienne ici ?

Merci de vos réponses

Bonne écriture à tous

Recrutement de rentrée : Que faire ? étape 1

Bonjour à tous,

A la rentrée en Septembre, il a souvent (toujours ?) un espèce de Mercato ou beaucoup de personnes passent d'une guilde à l'autre. Je pense que cette rentrée ne fait pas exception à la règle. Je compte écrire une série de plusieurs articles sur cette question délicate.

Savoir se vendre et espérer
Un recrutement, cela passe par plusieurs étapes. Je vais tenter ici de parler des 2 côtés du cyclone :
  • Le point de vue du recruteur (comprendre de la guilde)
  • Le point de vue du joueur qui cherche à intégrer la guilde
Je compte aborder les 2 aspects pour vous montrer qu'en tant que recruteur, les choses ne sont pas toujours simple.

Tout d'abord, chaque personne souhaitant changer de guilde ou tout simplement en intégrer une va devoir choisir sa guilde avec soin. Pour cela, plusieurs canaux sont possibles :

  1. le chan commerce (pour voir les guildes qui recrutent)
  2. le forum officiel du royaume
  3. Le fait de faire des raids ou des instances avec les membres de la guilde que vous souhaitez intégrer
  4. Le forum de la guilde

Chez nous, au sein du clan, nous avons mis en place un canal thamanos. Il s'agit d'un canal que tous les amis du clan peuvent rejoindre, nos rerolls en leveling et surtout les personnes intéressées par le fait de nous rejoindre.

La présentation

Du point de vue de la guilde, chercher à prendre contact avec les recruteurs potentiels est une bonne chose. Je vous conseille de demander qui s'occupe du recrutement. Profitez en pour aller faire un tour sur les forums pour voir comment est construite la structure décisionnnaire.

Quand vous aurez un contact direct via un wisp de l'un des recruteurs allez y tranquillement. Pas la peine de brusquer les choses. Poser les questions sur la guilde, savoir s'ils recrutent votre classe/rôle. Une question qui me parait essentielle est de connaître leurs objectifs Pve (Si ce n'est pas marqué dans la charte). Au final, montrer que vous vous intéressez à eux. Une guilde comme la notre est trés sensible à cela par exemple.

Si toutefois on vous proposait un entretien Ts avant que votre candidature soit écrite sur le forum, je vous conseille de ne pas le faire. Je pense qu'il est important que vous preniez le temps de discuter avec d'autres membres de leur guilde avant cela. Vous aurez alors beaucoup plus d'éléments en main.

Pour conclure, c'est un peu comme avec les filles, si on se précipite, on risque de chuter car on n'a pas suffisamment préparé le terrain.

J'aborderai la candidature écrite dans la suite de cette série d'article.

Bon recrutement et bon jeu